Penelitian ini bertujuan untuk menentukan inventaris, frekuensi penggunaan dan bagaimana menggunakan permainan outdoor dalam pembelajaran di taman kanak-kanak di desa Bakungan, Kecamatan Loa Janan. Pembelajaran efektif anak usia dini berorientasi pada bermain. Game edukasi anak-anak adalah salah satu permainan outdoor yang berfungsi dalam mengoptimalkan berbagai jenis kemampuan anak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah penelitian lapangan, wawancara dan dokumentasi. Teknik pencapaian kredibilitas yang digunakan adalah perpanjangan pengamatan, peningkatan ketekunan dan triangulasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa ada...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkkan kemampuan kerjasama anak melalui kegiatan Outdoor L...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengembangkan alat permainan edukatif yang mudah dibuat, tersedia ...
Pembelajaran yang menyenangkan akan selalu menggugah rasa ingin tahu siswa terhadap sesuatu, sebuah ...
Studi ini mengangkat penerapan outdoor learning untuk meningkatkan perkembangan sains dan kreativita...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk menghasilkan model outdoor learning melalui game berbasis local ...
Kecerdasan kinestetik merupakan kelebihan yang dimiliki seseorang lebih dari yang lainnya dalam meng...
This study aims to describe the implementation of practices in terms of mathematicrelated playing ac...
This study was intended to determine the use of traditional games in learning in kindergarten in Eas...
Perkembangan gerak siswa dimulai dari kemampuan gerak dasar yang merupakan kemampuan yang biasa sisw...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penyusunan metode pembelajaran pusat pembelajaran yang dilakuka...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan kegiatan bermain matematika yang meliputi...
Abstract: Traditional games of a tribe had often not been known well in the last few decades, tradit...
Usia anak merupakan usia keemasan karena anak dalam proses pengembangan baik pengembangan dalam fisi...
Tujuan dari penelitian untuk menganalisis bagaimana keberhasilan permainan tradisional sebagai wahan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa efektif permainan kotak perabaan terhadap kemampu...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkkan kemampuan kerjasama anak melalui kegiatan Outdoor L...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengembangkan alat permainan edukatif yang mudah dibuat, tersedia ...
Pembelajaran yang menyenangkan akan selalu menggugah rasa ingin tahu siswa terhadap sesuatu, sebuah ...
Studi ini mengangkat penerapan outdoor learning untuk meningkatkan perkembangan sains dan kreativita...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk menghasilkan model outdoor learning melalui game berbasis local ...
Kecerdasan kinestetik merupakan kelebihan yang dimiliki seseorang lebih dari yang lainnya dalam meng...
This study aims to describe the implementation of practices in terms of mathematicrelated playing ac...
This study was intended to determine the use of traditional games in learning in kindergarten in Eas...
Perkembangan gerak siswa dimulai dari kemampuan gerak dasar yang merupakan kemampuan yang biasa sisw...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penyusunan metode pembelajaran pusat pembelajaran yang dilakuka...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan kegiatan bermain matematika yang meliputi...
Abstract: Traditional games of a tribe had often not been known well in the last few decades, tradit...
Usia anak merupakan usia keemasan karena anak dalam proses pengembangan baik pengembangan dalam fisi...
Tujuan dari penelitian untuk menganalisis bagaimana keberhasilan permainan tradisional sebagai wahan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa efektif permainan kotak perabaan terhadap kemampu...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkkan kemampuan kerjasama anak melalui kegiatan Outdoor L...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengembangkan alat permainan edukatif yang mudah dibuat, tersedia ...
Pembelajaran yang menyenangkan akan selalu menggugah rasa ingin tahu siswa terhadap sesuatu, sebuah ...