Virtuelle 3D-Modelle finden in den historischen Disziplinen in zweierlei Art Verwendung. Zum einen dienen diese zur Erfassung und Digitalisierung existierender historischer Objekte. Daneben dient die Erstellung von virtuellen 3D-Rekonstruktionen der Nachbildung nicht mehr existierender Objekte und Strukturen. Während technische Abläufe beider Ansätze ebenso wie methodische und wissenschaftstheoretische Aspekte in der Fachliteratur häufig und umfassend thematisiert werden, ist eine Frage nach sozialen Aspekten und sozialer Interaktion im Kontext derartiger Vorhaben bisher unbeleuchtet geblieben. Ziel der Arbeit stellt dar, eine Bandbreite und Relevanz von Aspekten der Kooperation als „Zusammenarbeit mit gemeinsamem Ziel, gegenseitiger Abst...
Zugl. 2. korrigierte Auflage des Materialbandes 3 zum BLK-Modellversuch VISUBA, München 2004, Hinter...
Die gegenwärtigen Möglichkeiten der 3D-Computergrafik, insbesondere der Visualisierung und interakti...
Innerhalb der kunstpädagogischen Kinder- und Jugendbildforschung sind dreidimensionale Werke von Kin...
Virtuelle 3D-Modelle finden in den historischen Disziplinen in zweierlei Art Verwendung. Zum einen d...
3D reconstruction technologies have gained importance as tools for the research and visualization of...
Mit der vorliegenden Arbeit wird ein Überblick zu den aktuell gängigen Formen der 3D-Dokumentation u...
none2siDOI volume: 10.11588/arthistoricum.515In the area of tension between illusion and immersion...
Der folgende Beitrag stellt die Vorbereitungen zu einem Dissertationsprojekt am Lehrstuhl für Digita...
Hochschulen setzen zunehmend auf die Verwendung von interaktiven 3D-Modellen. Die dreidimensionalen ...
Die Rolle von 3D-Modellen hat sich für Unternehmen, die sich auf die Wertschöpfung im Bereich der ph...
Blender ist eine Open Source Software primär zur digitalen 3D-Rekonstruktion und -Modellierung. Der ...
Da seit 2009 besonders in der Filmindustrie Hollywoods eine 3D- Filmvermarktung verstärkt zu beobach...
Seit mehr als einem Jahrzehnt gibt es umfangreiche Maßnahmen zur digitalen Verarbeitung und Visualis...
Der Funktionsumfang von 3D-Modellierern und die Leistung allgemein zur Verfügung stehender Rechnersy...
In dieser Arbeit wird ein Verfahren vorgestellt, das aus Konzeptzeichnungen 3D-Modelle rekonstruiert...
Zugl. 2. korrigierte Auflage des Materialbandes 3 zum BLK-Modellversuch VISUBA, München 2004, Hinter...
Die gegenwärtigen Möglichkeiten der 3D-Computergrafik, insbesondere der Visualisierung und interakti...
Innerhalb der kunstpädagogischen Kinder- und Jugendbildforschung sind dreidimensionale Werke von Kin...
Virtuelle 3D-Modelle finden in den historischen Disziplinen in zweierlei Art Verwendung. Zum einen d...
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none2siDOI volume: 10.11588/arthistoricum.515In the area of tension between illusion and immersion...
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Hochschulen setzen zunehmend auf die Verwendung von interaktiven 3D-Modellen. Die dreidimensionalen ...
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Da seit 2009 besonders in der Filmindustrie Hollywoods eine 3D- Filmvermarktung verstärkt zu beobach...
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