Second Life es quizás hoy en día el más popular ambiente 3D simulado en línea, gracias a las posibilidades de interacción entre simulaciones y videojuegos y a la creación de redes sociales de colaboración donde se comparte cualquier tipo de conocimiento. Este artículo introduce la plataforma virtual Second Life y su potencial como herramienta educacional, investigativa y de publicación abierta en las ciencias, con énfasis en química. Se describen algunas herramientas emergentes del uso de Second Life en la enseñanza de química, además del creciente interés y participación de organizaciones, empresas y científicos en el área de química, lo que ofrecen en SL y como ubicarlos en este mundo virtual
La presente tesis doctoral trata de Second Life que es un mundo en internet. Aquí se analiza el cibe...
En tiempos actuales el uso de las tecnologías y la comunicación masiva se hace cada vez más frecuent...
Learning-by-doing es el nuevo concepto educativo en el que las nuevas tecnologías, en el campo de lo...
Second Life is an online virtual world, developed by Linden Lab, launched on June 23, 2003. A number...
En el presente trabajo analiza el pasado, actualidad y futuro de la plataforma Second Life, donde se...
Second Life (abreviado S.L, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2.0...
En el año 2003 nace Second Life, revolucionando el panorama de los juegos online, ofreciendo un mun...
Se expone un caso de estudio en relación a una investigación educativa vinculada al estudio de las p...
El presente artículo presenta un estudio sobre el uso del mundo virtual Second Life, como plataforma...
La adquisición de un segundo idioma es un constructo complejo en el cual no sólo factores cognitivos...
Digital technologies developed in the past decade, have consented the birth of a virtual culture, wh...
Los mundos virtuales 3D inmersivos e interactivos aparecen como una gran transformación de vida emer...
Resumen tomado de la publicaciónLos mundos virtuales ofrecen la posibilidad de crear entornos de apr...
This paper tells about the posibilities that the multi-user virtual environment Second Life offers t...
5 págs, 5 figs.-- Publicado en 'El Profesional de la Información', vol. 17, n. 6, nov-dic 2008: "Red...
La presente tesis doctoral trata de Second Life que es un mundo en internet. Aquí se analiza el cibe...
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