Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan Mobile Learning untuk meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi khususnya dalam pelajaran fisika yang nantinya akan disebut sebagai Physics HOTS peserta didik pada Sekolah Menengah Atas(SMA). Penelitian ini merupakan Research and Development (R&D) dengan mengadaptasi model Borg & Gall menjadi enam tahapan; pengumpulan informasi, perencanaan produk, pengembangan produk, validasi produk, evaluasi produk, dan desiminasi produk. Teknik analisis data menggunakan Manova, Multivariate Analisis of Variance bersama dengan variabel lain yang diteliti yang tidak dijelaskan dalam tulisan ini, dengan taraf signifikansi 5%. Hasil penelitian menunjukan adanya peningkatan kemampuan Physics...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk menghasilkan Physics Comprehensive and Contextual Teaching Mater...
Revolusi industri 4.0 menjadi tantangan bagi beberapa bidang ilmu pendidikan, salah satunya adalah b...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Menghasilkan Physics Interactive Learning Media berbantuan Andr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) karakteristik Physics Mobile Learning berbantuan Andr...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan mobile learning berbantuan android dalam mening...
Fokus penelitian ini untuk mengetahui kelayakan aplikasi mobile learning dengan schoology sebagai su...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran fisika mob...
Saat ini perangkat mobile khususnya telepon cerdas android dapat digunakan sebagai media pembelajara...
Improvement, development, and growth of a country cannot be separated from the quality of its human ...
ABSTRAK Wichaksono, Gumelar Danang Aryo. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learningpada...
ABSTRAK Fisika sering disebut sebagai ilmu yang mendasar, karena setiap ilmu alam lain seperti bio...
This research is motivated by the need for learning media that can be used anytime and anywhere in i...
Kemampuan representasi merupakan kemampuan dalam mengungkapkan kembali informasi yang diterima ke da...
Salah satu mata pelajaran yang dirasa sukar oleh siswa adalah fisika kerena materi yang padat, banya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran menggunakan aplikasi mobile...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk menghasilkan Physics Comprehensive and Contextual Teaching Mater...
Revolusi industri 4.0 menjadi tantangan bagi beberapa bidang ilmu pendidikan, salah satunya adalah b...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Menghasilkan Physics Interactive Learning Media berbantuan Andr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) karakteristik Physics Mobile Learning berbantuan Andr...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan mobile learning berbantuan android dalam mening...
Fokus penelitian ini untuk mengetahui kelayakan aplikasi mobile learning dengan schoology sebagai su...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran fisika mob...
Saat ini perangkat mobile khususnya telepon cerdas android dapat digunakan sebagai media pembelajara...
Improvement, development, and growth of a country cannot be separated from the quality of its human ...
ABSTRAK Wichaksono, Gumelar Danang Aryo. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learningpada...
ABSTRAK Fisika sering disebut sebagai ilmu yang mendasar, karena setiap ilmu alam lain seperti bio...
This research is motivated by the need for learning media that can be used anytime and anywhere in i...
Kemampuan representasi merupakan kemampuan dalam mengungkapkan kembali informasi yang diterima ke da...
Salah satu mata pelajaran yang dirasa sukar oleh siswa adalah fisika kerena materi yang padat, banya...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran menggunakan aplikasi mobile...
Penelitian ini bertujuan: (1) untuk menghasilkan Physics Comprehensive and Contextual Teaching Mater...
Revolusi industri 4.0 menjadi tantangan bagi beberapa bidang ilmu pendidikan, salah satunya adalah b...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Menghasilkan Physics Interactive Learning Media berbantuan Andr...