Investigación y desarrollo de interfaces táctiles mediante la creación de una aplicación enfocada al control de placas Arduino para manipular sistemas robóticos aplicados a la animatrónica e instalaciones artísticas. Del mismo modo, crear un ecosistema alrededor de la aplicación generando una imagen visual y una interfaz analógica para ofrecer una mayor consistencia a la aplicació
Esta charla busca dar una visión general de las nuevas tecnologías de información, de sensores y ele...
En los últimos años se han investigado métodos de interacción para la manipulación de objetos y la n...
Las técnicas multimodales de procesamiento de señal están llamadas a jugar un papel preponderante en...
VertexZenit es un proyecto desarrollado en el ámbito universitario de la enseñanza de las Bellas Art...
Este artículo trata sobre el desarrollo, la implementación, el uso y los aspectos pedagógicos de int...
Este artículo tiene como objetivo las fases del desarrollo de una Guía de estilo orientada al diseño...
Resumen. Este artículo presenta una propuesta concreta que permite abordar el desarrollo de interfac...
A partir de una primera experiencia en el desarrollo de una aplicación interactiva multimedia, como ...
El presente trabajo sobre impresoras 3D está enfocado en las rutinas utilizadas a la hora de imprimi...
El trabajo consiste en el desarrollo computacional de interfaces visuales en tiempo real con aplicac...
El proyecto de titulación contempla realizar una estación de entrenamiento robótica que incluya un m...
Este documento corresponde a la implementación de un sistema de control usando visión sobre un brazo...
Memoria para optar al título de Diseñador GráficoEl presente proyecto experimental “Interfaz de la D...
A partir del sincretismo que se dio entre diseño gráfico y los medios audiovisuales es que se aborda...
El presente artículo aborda el diseño de un Laboratorio Remoto de Robots y Procesos de Manufactura I...
Esta charla busca dar una visión general de las nuevas tecnologías de información, de sensores y ele...
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