Saat ini siswa SMP sudah mendapatkan pelajaran baru seperti fisika, kimia, dan biologi. Ketertarikan siswa untuk mempelajari pelajaran-pelajaran tersebut menjadi berkurang karena ada banyak istilah dan rumus. Pelajaran-pelajaran ilmiah tersebut juga tidak diimbangi dengan pengetahuan umum ilmiah dalam kehidupan sehari-hari. Mereka diajarkan hubungan pelajaran dan kegunaannya hanya berdasarkan buku teks saja. Selain itu, belum adanya media interaktif yang menarik dan mengajarkan pengetahuan ilmiah dalam kehidupan sehari-hari juga menjadi faktor rendahnya pengetahuan umum ilmiah siswa SMP di luar konteks buku. Untuk menambah pengetahuan umum ilmiah dan hubungannya dalam kehidupan sehari-hari dibuatlah aplikasi Motion Comic Penjelasan Ilmiah T...
Anak-anak umumnya menyukai berbagai macam cerita, terdapat banyak sekali cerita yang mengajarkan ana...
Education is one aspect that has an important role in life. One that must be done by learners in the...
Dian Ayu Pratiwi. 2016. Pengaruh penggunaan media comic life terhadap hasil belajar siswa pada mata ...
Saat ini siswa SMP sudah mendapatkan pelajaran baru seperti fisika, kimia, dan biologi. Ketertarikan...
Saat ini dunia anak-anak tidak luput dengan dunia animasi, penggunaan Media Pembelajaran berbasis an...
Di jaman modern ini banyak sekali masyarakat yang membuat film tentang kisah cinta ataupun persahaba...
Perancangan Motion Comicdibuat karena banyaknya anak muda yang lebih mengetahui cerita-cerita film/ ...
Pembahasan mengenai suatu kesenian daerah tidak akan ada habisnya dengan segala banyaknya jenis ser...
Indonesia merupakan negara yang menyimpan banyak cerita rakyat yang tersebar dibanyak daerah. Setiap...
Tidak semua anak sekolah minggu mengerti benar tentang kisah penciptaan, kurangnya media pembelajara...
Animasi adalah salah satu media informasi yang saat ini banyak sekali digunakan dalam film maupun pe...
Minat anak-anak untuk membaca Alkitab mulai menurun dikarenakan bahasa yang terdapat pada Alkitab su...
Media komik merupakan media yang populer dikalangan generasi muda. Media ini sekarang sudah berkemba...
Indonesia mempunyai beragam budaya. Salah satu cara menjaga kelestarian budaya Indonesia adalah mema...
ABSTRAK Apriansyah, (2020): Desain dan Uji Coba Media Motion Comic berbasis SSI (Socio Scientific I...
Anak-anak umumnya menyukai berbagai macam cerita, terdapat banyak sekali cerita yang mengajarkan ana...
Education is one aspect that has an important role in life. One that must be done by learners in the...
Dian Ayu Pratiwi. 2016. Pengaruh penggunaan media comic life terhadap hasil belajar siswa pada mata ...
Saat ini siswa SMP sudah mendapatkan pelajaran baru seperti fisika, kimia, dan biologi. Ketertarikan...
Saat ini dunia anak-anak tidak luput dengan dunia animasi, penggunaan Media Pembelajaran berbasis an...
Di jaman modern ini banyak sekali masyarakat yang membuat film tentang kisah cinta ataupun persahaba...
Perancangan Motion Comicdibuat karena banyaknya anak muda yang lebih mengetahui cerita-cerita film/ ...
Pembahasan mengenai suatu kesenian daerah tidak akan ada habisnya dengan segala banyaknya jenis ser...
Indonesia merupakan negara yang menyimpan banyak cerita rakyat yang tersebar dibanyak daerah. Setiap...
Tidak semua anak sekolah minggu mengerti benar tentang kisah penciptaan, kurangnya media pembelajara...
Animasi adalah salah satu media informasi yang saat ini banyak sekali digunakan dalam film maupun pe...
Minat anak-anak untuk membaca Alkitab mulai menurun dikarenakan bahasa yang terdapat pada Alkitab su...
Media komik merupakan media yang populer dikalangan generasi muda. Media ini sekarang sudah berkemba...
Indonesia mempunyai beragam budaya. Salah satu cara menjaga kelestarian budaya Indonesia adalah mema...
ABSTRAK Apriansyah, (2020): Desain dan Uji Coba Media Motion Comic berbasis SSI (Socio Scientific I...
Anak-anak umumnya menyukai berbagai macam cerita, terdapat banyak sekali cerita yang mengajarkan ana...
Education is one aspect that has an important role in life. One that must be done by learners in the...
Dian Ayu Pratiwi. 2016. Pengaruh penggunaan media comic life terhadap hasil belajar siswa pada mata ...