Media komputer merupakan salah satu jenis media yang digunakan dalam proses pembelajaran . Salah satu yang dapat diterapkan adalah pembelajaran berbasis animasi dengan menampilkan materi pelajaran melalui bantuan program software.Aplikasi videosubcribe Sparkol merupakan salah satu aplikasi membantu proses belajar menjadi lebih baik, sehingga pengajar dapat menampilkan materi pelajaran yang lebih menarik
Guru belum optimal dalam memanfaatkan teknologi dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu, hal ya...
Dunia entertaiment dan teknologi mengalami perubahan yang begitu pesat, terutama di bidang multimedi...
Abstrak : Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi membuat siswa lebih suka belajar dengan sesuat...
ABSTRAK Efendi, I. Riyono. 2016. Pengembangan Media Animasi Pembelajaran Berbasis Videoscribe Spar...
Hasil Observasi menunjukkan bahwa hanya 40 persen saja Guru menggunakan media pembelajaran berbasis ...
Hasil Observasi menunjukkan bahwa hanya 40 persen saja Guru menggunakan media pembelajaran berbasis ...
Media pembelajaran digital merupakan media yang bersifat kebaruan (novelty) dan saat ini digemari ol...
ABSTRAK Susanti, Susi. 2018. Pengaruh Media Pembelajaran Karikatur Berbasis Sparkol Videoscribe Te...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Penelitian pengembangan media pembelajaran biologi berbasis animasi sparkol videoscribe dengan pende...
Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan dan memberikan pelatihan dan penda...
Proses pembelajaran yang dilakukan oleh guru di sekolah tidak bisa lepas dari pendekatan, metode, da...
Kegiatan pelatihan pembuatan media pembelajaran melalui aplikasi Animaker merupakan respon terhadap ...
Guru belum optimal dalam memanfaatkan teknologi dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu, hal ya...
Dunia entertaiment dan teknologi mengalami perubahan yang begitu pesat, terutama di bidang multimedi...
Abstrak : Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi membuat siswa lebih suka belajar dengan sesuat...
ABSTRAK Efendi, I. Riyono. 2016. Pengembangan Media Animasi Pembelajaran Berbasis Videoscribe Spar...
Hasil Observasi menunjukkan bahwa hanya 40 persen saja Guru menggunakan media pembelajaran berbasis ...
Hasil Observasi menunjukkan bahwa hanya 40 persen saja Guru menggunakan media pembelajaran berbasis ...
Media pembelajaran digital merupakan media yang bersifat kebaruan (novelty) dan saat ini digemari ol...
ABSTRAK Susanti, Susi. 2018. Pengaruh Media Pembelajaran Karikatur Berbasis Sparkol Videoscribe Te...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Kemajuan teknologi yang berkembang begitu pesat menjadi salah satu penyebab yang mendorong guru untu...
Penelitian pengembangan media pembelajaran biologi berbasis animasi sparkol videoscribe dengan pende...
Kegiatan pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk memperkenalkan dan memberikan pelatihan dan penda...
Proses pembelajaran yang dilakukan oleh guru di sekolah tidak bisa lepas dari pendekatan, metode, da...
Kegiatan pelatihan pembuatan media pembelajaran melalui aplikasi Animaker merupakan respon terhadap ...
Guru belum optimal dalam memanfaatkan teknologi dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu, hal ya...
Dunia entertaiment dan teknologi mengalami perubahan yang begitu pesat, terutama di bidang multimedi...
Abstrak : Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi membuat siswa lebih suka belajar dengan sesuat...