ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran IPS sedangkan secara khusus penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan penerapan media LKS menggunakan model pembelajaran Inkuiri di kelas VIII B SMP Muhammadiyah 01 Sirampog Kabupaten Brebes. Penelitian ini bertolak dari pemikiran bahwa siswa belum memiliki media pembelajaran yang mandiri sehingga mengalami kesulitan dalam mencari sumber belajar sehingga diharapkan dengan diterapkannya media pembelajaran LKS yang bersifat mandiri dikemas dengan model pembelajaran Inkuiri dan secara tidak langsung siswa memiliki tanggung jawab masing-masing maka diharapkan motivasi belajar siswa meningkat.Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV SD Negeri I Karangsari, ...
Pembelajaran dapat dikatakan efektif apabila mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan sesuai den...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan atau mengetahui bahwa melalui permainan “p...
Penelitian ini berisi tentang penerapan model inkuiri yang bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran permainan ular tangga dalam pembelajaran i...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa menggunakan media gambar pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar melalui model pembelajaran ko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi belajar dan pemahaman konsep siswa pada pem...
Pembelajaran IPS bagi sebagian siswa dianggap sulit dan membosankan. Materi IPS memiliki kecenderung...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IIIA SD Negeri Jageran, Sew...
Tujuan penelitian tindakan kelas ini dilatarbelakangi permasalahan kurangnya motivasi belajar siswa,...
Madrasah sebagai lembaga pendidikan Islam telah menjadikan anak-anak bangsa menjadi warga negara yan...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh masih rendahnya motivasi belajar dan siswa yang kurang memper...
Konsep pembelajaran bermuatan IPA masih dianggap kurang menarik bagi siswa kelas 5 di SDN 4 Kuranji,...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV SD Negeri I Karangsari, ...
Pembelajaran dapat dikatakan efektif apabila mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan sesuai den...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan atau mengetahui bahwa melalui permainan “p...
Penelitian ini berisi tentang penerapan model inkuiri yang bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran permainan ular tangga dalam pembelajaran i...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa menggunakan media gambar pada ma...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar melalui model pembelajaran ko...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi belajar dan pemahaman konsep siswa pada pem...
Pembelajaran IPS bagi sebagian siswa dianggap sulit dan membosankan. Materi IPS memiliki kecenderung...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IIIA SD Negeri Jageran, Sew...
Tujuan penelitian tindakan kelas ini dilatarbelakangi permasalahan kurangnya motivasi belajar siswa,...
Madrasah sebagai lembaga pendidikan Islam telah menjadikan anak-anak bangsa menjadi warga negara yan...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh masih rendahnya motivasi belajar dan siswa yang kurang memper...
Konsep pembelajaran bermuatan IPA masih dianggap kurang menarik bagi siswa kelas 5 di SDN 4 Kuranji,...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas IV SD Negeri I Karangsari, ...
Pembelajaran dapat dikatakan efektif apabila mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan sesuai den...
AbstrakDalam simulasi ini bertujuan untuk mengembangkan atau mengetahui bahwa melalui permainan “p...