Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan software simulasi elektonika sebagai media belajar pada pokok bahasan listrik dinamis terhadap keterampilan peserta didik Kelas X1 SMA Negeri 2 Polombangkeng Utara Kab. Takalar.Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data, dengan menggunakan software simulasi elektronika diperoleh nilai rata-rata keterampilan proses sains sebesar 79,02. Jika dikategorikan, 100,00% berada pada kategori keterampilan proses sains diatas rata-rata. Dari hasil pengujian hipotesis diperoleh nilai t hitung sebesar 5,29. Jika dibandingkan dengan nilai t tabel sebesar 1,171 maka dapat dinyatakan bahwa 5,29 > 1,171. Hal ini menunjukkan bahwa Ha pada penelitian ini diterima. Dari hasil ini maka da...
Abstrak — Rumah Sakit Umum Daerah dr. Fauziah merupakan salah satu rumah sakit daerah milik Pemerint...
Telah dilakukan penelitian yang bertujuan untuk membuat media pembelajaran berupa simulasi gerak osi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis animasi dan sim...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa dalam menggunakan ...
Abstrak Simulasi digital adalah mata pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengomunikasikan gag...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemahaman siklus akuntansi, media pembelajaran, s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan LKS berbantuan media simulasi dengan Modellus pada pembelajar...
HUBUNGAN PENGGUNANAN MEDIA PEMBELAJARAN EDMODO DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN SIMULASI ...
Media pembelajaran yang dikembangkan dalam pembelajaran sistem penerangan dan tanda adalah media pem...
ABSTRAK Aditya, Riyan. 2011. Pengembangan Media Simulasi Asertifitas Berbasis Software untuk Siswa...
Penggunaan media pembelajaran yang interaktif sangat membantu dalam proses pembelajaran. Tujuan pene...
Saat ini proses pembelajaran di Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Jakarta, khusunya pada Juru...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil dari proses pengembangan multimedia simulatif k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil dari proses pengembangan multimedia simulatif k...
Eksperimen dan teori merupakan dua bagian yang tidak dapat dipisahkan dalam mempelajari Fisika. Bany...
Abstrak — Rumah Sakit Umum Daerah dr. Fauziah merupakan salah satu rumah sakit daerah milik Pemerint...
Telah dilakukan penelitian yang bertujuan untuk membuat media pembelajaran berupa simulasi gerak osi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis animasi dan sim...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa dalam menggunakan ...
Abstrak Simulasi digital adalah mata pelajaran yang membekali siswa agar dapat mengomunikasikan gag...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemahaman siklus akuntansi, media pembelajaran, s...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan LKS berbantuan media simulasi dengan Modellus pada pembelajar...
HUBUNGAN PENGGUNANAN MEDIA PEMBELAJARAN EDMODO DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PELAJARAN SIMULASI ...
Media pembelajaran yang dikembangkan dalam pembelajaran sistem penerangan dan tanda adalah media pem...
ABSTRAK Aditya, Riyan. 2011. Pengembangan Media Simulasi Asertifitas Berbasis Software untuk Siswa...
Penggunaan media pembelajaran yang interaktif sangat membantu dalam proses pembelajaran. Tujuan pene...
Saat ini proses pembelajaran di Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Jakarta, khusunya pada Juru...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil dari proses pengembangan multimedia simulatif k...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil dari proses pengembangan multimedia simulatif k...
Eksperimen dan teori merupakan dua bagian yang tidak dapat dipisahkan dalam mempelajari Fisika. Bany...
Abstrak — Rumah Sakit Umum Daerah dr. Fauziah merupakan salah satu rumah sakit daerah milik Pemerint...
Telah dilakukan penelitian yang bertujuan untuk membuat media pembelajaran berupa simulasi gerak osi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis animasi dan sim...