Se investigó sobre tecnologías blandas o duras de ingeniería, con método deductivo se recolectó información y, con técnica de observación, se determinó las fases de producción e integración del sistema a la Realidad Aumentada en el sitio web previamente realizado utilizando internet. Para la creación del prototipo se aplicó como referencia los documentos: Multimedia and Virtual Reality Designing Multisensory User Interfaces, Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds and Augmented Reality: A Practical Guide, con metodología específica para creación, diseño y desarrollo de realidad virtual e interfaces de usuario; se utilizó Computador, Monitores H.D, Webcam, Marcadores A.R. Software A.R: ARToolkit y Adobe flex Builder. Sof...
Los esquemas interactivos de simulación, ampliamente difundidos en el ámbito industrial, constituyen...
[ES] Los Mundos Virtuales y otro tipo de entornos 3D como los videojuegos tienen cada vez una mayor ...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
El proyecto consiste en una aplicación que permite al usuario interactuar en un entorno virtual por ...
Con la revolución de la era informática, comienza a surgir una diversidad considerable de ofertas ed...
El crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías prácticamente ha impactado en todos los ámbitos...
El trabajo documenta y comenta críticamente el diseño y la realización de una asignatura completamen...
Este artículo recoge de forma sistematizada y resumida la experiencia obtenida por el autor durante ...
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) se ha generalizado en todos los...
Se presenta una propuesta de programa práctico, atrayente y de bajo coste, para asignaturas de Visió...
Una de las características principales de la sociedad actual está determinada por el uso de los disp...
Una introducción principal se escribe cuando se ha culminado una investigación que se espera cumpla ...
La línea de investigación presentada se centra en el estudio y desarrollo en temas relacionados con ...
La utilización de las tecnologías digitales para la creación de contenidos tridimensionales se ha ex...
El conocimiento está mediado por herramientas materiales o simbólicas. El aprendizaje requiere de re...
Los esquemas interactivos de simulación, ampliamente difundidos en el ámbito industrial, constituyen...
[ES] Los Mundos Virtuales y otro tipo de entornos 3D como los videojuegos tienen cada vez una mayor ...
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