El presente estudio realiza un análisis de diferentes arquitecturas asociadas con la creación de juegos de video. Como resultado del análisis, se definieron algunos factores para la creación de una arquitectura como: facilidad de implementación, escalabilidad, seguridad, carga para el servidor, tiempos de respuesta de la conexión y la fiabilidad de la interconexión. La topología definida para la arquitectura propuesta es híbrida, dado que utiliza los beneficios de cliente servidor y P2P. Como siguiente paso, se implementa la arquitectura propuesta mediante la creación de un juego de video de género MMROPG multiplataforma, para luego realizar mediciones de latencia, cuadros por segundo y estrés del servidor, y poner a prueba la usabilidad de...
Desarrollar un prototipo de arquitectura multiservidor que tenga como base el modelo utilizado en lo...
El sector de videojuegos viene transitando un crecimiento sostenido desde hace varios años. El estil...
En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta co...
El uso de la tecnología como medio de aprendizaje se incrementa en la actualidad de manera rápida y ...
El sector de los videojuegos ha estado en continuo crecimiento desde su aparición. Una muestra de el...
En este trabajo, se propone el desarrollo completo de un proyecto de entretenimiento y ocio digital ...
Esta introducción del plan de investigación busca presentar los datos sociales y económicos que just...
En el presente artículo se plantea un análisis sobre la evolución de los videojuegos multijugador de...
El proyecto que tratamos en este documento es la creación de una plataforma para un videojuego en lí...
This paper describes how to homogeneously use several gameengagement components included on differen...
En la actualidad existe dos tipos de herramientas de software, las comerciales y las de uso libre, d...
Hoy en día, uno de los segmentos de la industria del software que más ha tenido crecimiento, son los...
Hoy en día existen diferentes arquitecturas y diseños para implementar sistemas de juegos multijugad...
En los últimos años, las aplicaciones de mensajería instantánea se han consolidado como una de las o...
Los videojuegos online basados en la creación virtual de mundos persistentes han revolucionad...
Desarrollar un prototipo de arquitectura multiservidor que tenga como base el modelo utilizado en lo...
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