Tulisan ini membahas tentang penggunaan media gambar dalam menanamkan nilai-nilai Pancasila pada anak usia dini. Berdasarkan telaah pustaka dan analisis penulis menemukan bahwa penggunaan media gambar dalam penanaman nilai-nilai Pancasila yakni nilai Ketuhanan, Kemanusiaan, Persatuan, Kerakyatan dan Keadilan pada anak usia dini cukup efektif. Media gambar yang dibuat hendaklah memperhatikan hal- hal berikut, Pertama, gambar yang dibuat tidak hanya memperbanyak unsur seninya saja tetapi yang lebih penting adalah kesesuaian dengan tujuan yang hendak dicapai. Kedua, gambar yang dibuat juga mampu menunjukkan bagian-bagian yang penting sehingga tidak terjadi penafsiran yang berbeda dari anak didik. Ketiga, gambar yang dibuat menujukkan aktifitas...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...
Media yang dipilih guru dalam proses belajar mengajar sangat menentukan keberhasilan pemahaman mater...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media kartu gambar dapat meningkatkan kemampuan mem...
In Punten 01 Batu SDN schools in learning often use learning media, one of which is the most interes...
Penggunaan media pembelajaran interaktif dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran dalam hal penc...
Penggunaan media pembelajaran interaktif dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran dalam hal penc...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan minat membaca anak melalui media gamb...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan minat membaca anak melalui media gamb...
Menyangkut rendahnya peningkatan nilai-nilai moral anak, Karena disebabkan anak kurang memahami dala...
Membaca, menulis, dan berhitung atau calistung bukanlah tahapan perkembangan kemampuan keterampilan ...
Media is a very important component in the learning process. Media can be used as a toll for learnin...
Tujuan penelitian mengetahui peningkatan pengetahuan berwudhu dengan mengguanakan media gambar pada ...
The education is an important thing for every individual, especially early childhood, in this case c...
The education is an important thing for every individual, especially early childhood, in this case c...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...
Media yang dipilih guru dalam proses belajar mengajar sangat menentukan keberhasilan pemahaman mater...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media kartu gambar dapat meningkatkan kemampuan mem...
In Punten 01 Batu SDN schools in learning often use learning media, one of which is the most interes...
Penggunaan media pembelajaran interaktif dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran dalam hal penc...
Penggunaan media pembelajaran interaktif dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran dalam hal penc...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan minat membaca anak melalui media gamb...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan minat membaca anak melalui media gamb...
Menyangkut rendahnya peningkatan nilai-nilai moral anak, Karena disebabkan anak kurang memahami dala...
Membaca, menulis, dan berhitung atau calistung bukanlah tahapan perkembangan kemampuan keterampilan ...
Media is a very important component in the learning process. Media can be used as a toll for learnin...
Tujuan penelitian mengetahui peningkatan pengetahuan berwudhu dengan mengguanakan media gambar pada ...
The education is an important thing for every individual, especially early childhood, in this case c...
The education is an important thing for every individual, especially early childhood, in this case c...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...
Media yang dipilih guru dalam proses belajar mengajar sangat menentukan keberhasilan pemahaman mater...
The purpose of this study was to produce a valid interactive media prototype for instilling Pancasil...