El aprendizaje mediado por la tecnología ha requerido el desarrollo de nuevas habilidades para enseñar y construir el conocimiento. Aunada a esto, la introducción de los dispositivos móviles como herramienta de enseñanza ha aportado flexibilidad y libertad sin precedentes, revolucionado las prácticas educativas del siglo XXI. En este contexto, el presente estudio cualitativo muestra los resultados de implementar estrategias de m-learning en un ambiente virtual de aprendizaje, con el objetivo de analizar el proceso de desarrollo de habilidades digitales. De igual forma, busca determinar si es posible incrementar la motivación de los estudiantes, mediante la integración de actividades interactivas de aprendizaje (storylines) con la herramient...
La aplicación de los Objetos Virtuales de Aprendizaje como estrategia didáctica en la educación supe...
Las nuevas tecnologías han sido precursoras del gran desarrollo de los sistemas de educación a dista...
La tecnología ha venido a revolucionar en todo sentido la vida del ser humano y el ámbito educativo ...
El aprendizaje mediado por la tecnología ha requerido del desarrollo de nuevas habilidades para ense...
El M-Learning se puede definir como el e-learning en dispositivos móviles. Es una metodología de ens...
La implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los métodos de ens...
Las nuevas tendencias tecnológicas nos permiten disponer, hoy en día, de herramientas que facili...
El presente texto pretende reunir las estrategias más efectivas que se deben tener en cuenta en la e...
Los cambios que se vienen desarrollando, diseñando e implantando en plataformas (e-learning, LMS (Le...
Actualmente los posgrados en innovación educativa motivan a los participantes a impartir contenidos ...
En este artículo se exponen los resultados de la revisión bibliográfica previa al inicio del proyect...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo(s) Apre...
El uso de la simulación como estrategia pedagógica fue consolidándose a lo largo de las últimas déca...
Este proyecto tiene como propósito presentar una herramienta que pueda dar soporte al módulo Taller ...
El presente estudio tuvo como objetivo identificar núcleos dinamizadores de la educación virtual des...
La aplicación de los Objetos Virtuales de Aprendizaje como estrategia didáctica en la educación supe...
Las nuevas tecnologías han sido precursoras del gran desarrollo de los sistemas de educación a dista...
La tecnología ha venido a revolucionar en todo sentido la vida del ser humano y el ámbito educativo ...
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La aplicación de los Objetos Virtuales de Aprendizaje como estrategia didáctica en la educación supe...
Las nuevas tecnologías han sido precursoras del gran desarrollo de los sistemas de educación a dista...
La tecnología ha venido a revolucionar en todo sentido la vida del ser humano y el ámbito educativo ...