Hablar de los e-sports, es en un primer momento, hablar de espectáculo, de deporte y de videojuegos, de fans viendo cada día como los mejores jugadores desarrollan estrategias increíbles con sus equipos y se alzan victoriosos, ganando premios degrandes sumas de dinero. Sin embargo, aunque esto es lo que a simple vista se contempla, la realidad va mucho más allá, y es que aquellos que se muevenen el mundo de la administración y dirección empresarial, pueden ver que el deporte digital no funcionaría si no hubiera cientos de empresas respaldándolo, puesto que cada equipo lo conforma una sociedad que hace el rol de mecenazgo, cada videojuego diferente del que surge unaescena...
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, ...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
Los deportes electrónicos o eSports son el resultado de la profesionalización del mundo competitivo ...
Tanto los E-Sports como la Realidad Virtual han sido los segmentos que más crecimiento han experimen...
El objetivo de este trabajo consiste en analizar la evolución del sector del entretenimiento digit...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
[ES] Los avances de los últimos años en la profesionalización de la industria de videojuegos en todo...
La emergente actividad vinculada a los e-sports constata dos realidades significativas: la primera, ...
En la última década se ha producido un importante crecimiento de las competiciones de ciertos videoj...
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, ...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
Los deportes electrónicos o eSports son el resultado de la profesionalización del mundo competitivo ...
Tanto los E-Sports como la Realidad Virtual han sido los segmentos que más crecimiento han experimen...
El objetivo de este trabajo consiste en analizar la evolución del sector del entretenimiento digit...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
La industria de los deportes electrónicos fue aumentando en los últimos años. La inversión tanto de ...
[ES] Los avances de los últimos años en la profesionalización de la industria de videojuegos en todo...
La emergente actividad vinculada a los e-sports constata dos realidades significativas: la primera, ...
En la última década se ha producido un importante crecimiento de las competiciones de ciertos videoj...
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, ...
El negocio de los eGames (videojuegos online) en España ha conseguido más de 1,8 billones de euros d...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...