Il contesto di questa tesi è un progetto che ha come obiettivo lo studio e lo sviluppo di un sistema IoT (Internet of Things) per il tracciamento del movimento di oggetti indossabili. Il sistema include tre macro parti: una parte embedded, una parte in esecuzione su dispositivo mobile e una parte applicativa, basata su tecnologie web. La tesi si occupa in particolare della parte mobile e applicativa web-based
Al giorno d'oggi sono moltissimi i dispositivi che si collegano ad Internet, come computer, smartpho...
Sommario 26.1. Introduzione. — 26.2. Conseguenze dell’affermarsi dell’Internet of Things ed implica...
Il progetto di tesi consiste in un'applicazione per smartphone iOS per la gestione di eventi e di un...
La tesi ha come contesto un progetto che prevede la realizzazione di un sistema IoT (Internet of Thi...
Internet of Things (IoT): tre parole che sintetizzano al meglio come la tecnologia abbia pervaso qua...
Sintesi del contenuto. Progettare applicazioni interattive e multimediali: per il web e non solo; an...
Il web oggi genera un’enorme mole di dati che necessita di essere gestita in maniera adeguata al fin...
Quando si sente parlare di IOT, Internet of Things, in ambito di progettazione architettonica, capit...
Questo lavoro di tesi è il risultato di uno stage della durata di cinque mesi, svolto presso “ELIS C...
Il capitolo ha l’obiettivo di fornire, integrando considerazioni di carattere tecnico ed economico,...
L’intelligenza artificiale costituisce un ramo dell’informatica che permette di programmare e proget...
Fare il proprio ingresso nel nuovo mondo produttivo, caratterizzato dall’utilizzo di tecnologie digi...
Da qualche anno si sta affermando nel mondo dell'informatica il trend Internet of Things, che fa rif...
Iniziando dall'analisi del processo di monitoraggio strutturale e di come l'Internet of Things (IoT)...
Il crescente sviluppo dell'Internet of Things sta aprendo nuovi scenari applicativi nei campi più di...
Al giorno d'oggi sono moltissimi i dispositivi che si collegano ad Internet, come computer, smartpho...
Sommario 26.1. Introduzione. — 26.2. Conseguenze dell’affermarsi dell’Internet of Things ed implica...
Il progetto di tesi consiste in un'applicazione per smartphone iOS per la gestione di eventi e di un...
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