O objetivo do presente artigo é apresentar e discutir maneiras de abordar as demandas por conteúdo para ambientes de Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR), além de debater respectivas situações emblemáticas relacionadas ao design de experiências. Para isso, discutimos o estudo de caso Don Jorge VRXP, criado e desenvolvido como coprodução pelas empresas Donsoft Entertainment, Sabra SofTribus e Voxels em 2017, com vistas para testes de um projeto transmidiático e para apreciação pública em evento artístico e cultural de tecnologia em 2018. Os principais pontos discutidos são a representação das novas tecnologias, o caso como oportunidade de promover conhecimento de causa pela experiência e os desafios de produção de conteúdo em vi...
A tecnologia de realidade virtual vem sendo aplicada aos poucos. Já se encontram estudos contempland...
Realidade virtual e realidade aumentada são duas temáticas que se estão a expandir dentro do meio te...
Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da rea...
O objetivo do presente artigo é apresentar e discutir maneiras de abordar as demandas por conteúdo p...
Este artigo objetiva expor os conceitos sobre Realidade Virtual, visando estabelecer uma interlocuçã...
A utilização de tecnologias digitais na representação gráfica de projetos de arquitetura e design de...
Este artigo expõe um panorama onde video games tornaram-se uma industria bilionária que impulsiona o...
O objetivo deste capítulo é apresentar o projeto de um jogo digital em realidade virtual que visa au...
Este artigo apresenta uma metodologia de desenvolvimento virtual de produtos por meio da criação de ...
Este artigo apresenta uma metodologia de desenvolvimento virtual de produtos por meio da criação de ...
O universo tecnológico é composto por diversas soluções interativas direcionadas às mais distintas á...
A metodologia de Design Centrado no Usuário consiste em um ciclo iterativo de análise, ideação, prot...
A investigação desta dissertação consiste em definir os conceitos de Realidade Aumentada, seus desaf...
A ergonomia está cada vez mais presente no desenvolvimento do produto e consequentemente no processo...
Aplicações baseadas em Realidade Virtual, Aumentada e Mista estão cada vez mais presentes nas vidas ...
A tecnologia de realidade virtual vem sendo aplicada aos poucos. Já se encontram estudos contempland...
Realidade virtual e realidade aumentada são duas temáticas que se estão a expandir dentro do meio te...
Objetivo: Este trabalho pretende estudar a aplicação das tecnologias de realidade virtual e da rea...
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