La inmersión de la realidad aumentada (RA) propicia la coexistencia de objetos virtuales y entornos reales que permiten la experimentación con fenómenos que no son posibles en el mundo real. La realidad aumentada está generando una nueva oportunidad de crecimiento de la ubicuidad en los entornos educativos. El objetivo de este estudio es analizar el impacto que tiene sobre el aprendizaje la integración educativa de los enfoques de juego ubicuo con realidad aumentada. Se realizó un estudio cuasi experimental con 91 alumnos de sexto curso de Educación Primaria, se diseñó el escenario de aprendizaje y se seleccionó la aplicación de realidad aumentada «WallaMe», que fue utilizada en cinco sesiones de una unidad didáctica del área de Educa...
El desarrollo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la esfera educativa supone...
Augmented learning as a new way to think and practice education, with new technologies that are inno...
The Augmented Reality is an innovative technology that has been considered as one of the six emergin...
Augmented reality (AR) immersion enables virtual objects and real environments to coexist and encour...
Augmented reality (AR) immersion enables virtual objects and real environments to coexist and encour...
En la presente investigación se valora la integración de la Realidad Aumentada como tecnología emer...
El uso de Realidad Aumentada (RA) lleva a investigar los efectos de su utilización en los entornos e...
El uso de Realidad Aumentada (RA) lleva a investigar los efectos de su utilización en los entornos e...
In the present research the integration of we analyze Augmented Reality as emerging technology with ...
The use of Augmented Reality (AR) leads to investigate the effects of its use in educational environ...
La metodología Augmented Reality Game-based Learning (ARGbL) es una variante del Digital Game based ...
This research conducted an analysis of the impact and repercussions it has on learning the applicati...
El objeto principal en el que se centra esta investigación es la de conocer la tecnología de la Real...
Today, in education, augmented reality technology is a tool with great potential because it allows t...
[ES] En esta tesis llevamos a cabo una investigación en Realidad Aumentada (AR) orientada a entornos...
El desarrollo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la esfera educativa supone...
Augmented learning as a new way to think and practice education, with new technologies that are inno...
The Augmented Reality is an innovative technology that has been considered as one of the six emergin...
Augmented reality (AR) immersion enables virtual objects and real environments to coexist and encour...
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En la presente investigación se valora la integración de la Realidad Aumentada como tecnología emer...
El uso de Realidad Aumentada (RA) lleva a investigar los efectos de su utilización en los entornos e...
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The use of Augmented Reality (AR) leads to investigate the effects of its use in educational environ...
La metodología Augmented Reality Game-based Learning (ARGbL) es una variante del Digital Game based ...
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El objeto principal en el que se centra esta investigación es la de conocer la tecnología de la Real...
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