Esta pesquisa teve como objetivo verificar se o uso de softwares educativos, numa perspectiva lúdica, pode contribuir para a construção do conhecimento de crianças do Ensino Fundamental. Na pesquisa de campo foram feitas observações de crianças na sala de informática e realizadas entrevistas semi-estruturadas com os professores e equipe pedagógica. O embasamento teórico se apoiou nas contribuições de estudiosos como Papert, Piaget, Valente, Vigotski e Winnicott, entre outros. Os dados obtidos nas entrevistas foram submetidos à análise de conteúdo, tendo em vista os temas recorrentes, a saber: relação entre software e conteúdos, o jogo de regras, dimensão lúdica do jogo, os jogos como fonte de prazer, aprendizagem e conhecimento, media...
Os resultados do processo de ensino e aprendizagem de matemática não têm sido muito animadores, conf...
Esta pesquisa teve como objetivo avaliar a contribuição da disciplina de Informática Aplicada ao Ens...
Este trabalho permitiu analisar a relevância da utilização dos laboratórios de informática educacion...
Atualmente, não há como um professor ministrar suas aulas sem levar em consideração que seus alunos,...
O presente artigo tem como objetivo apresentar resultados parciais de uma pesquisa documental e bibl...
O presente artigo trata da utilização dos Projetos de Aprendizagem (PA) na formação de professores e...
Na era tecnológica, a educação vem se mostrando cada vez mais inserida no processo de evolução, por ...
O objetivo deste artigo é discutir o modo como professores podem aprender quando produzem vídeos par...
Esta comunicação integra-se num projeto de investigação que pretende analisar a problemática da inf...
A educação como forma de inclusão, socialização e vetor de transformação precisa ser trabalhada como...
A educação está passando por mudanças estruturais e funcionais frente às novas tecnologias, não pode...
O presente artigo é um recorte de uma pesquisa em desenvolvimento no Programa de Mestrado em Educaçã...
Este texto discute a formação de professores no contexto atual, tomando como referencial as mudanças...
Este artigo analisa o funcionamento de uma componente de supervisão virtual, integrando um fórum de...
A inserção das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação - TDIC em aulas de matemática é impo...
Os resultados do processo de ensino e aprendizagem de matemática não têm sido muito animadores, conf...
Esta pesquisa teve como objetivo avaliar a contribuição da disciplina de Informática Aplicada ao Ens...
Este trabalho permitiu analisar a relevância da utilização dos laboratórios de informática educacion...
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