Penelitian ini bertujuan untuk (1) Merancang dan membuat media pembelajaran berbasis Android pada mata pelajaran pemrograman dasar kelas X di SMK Negeri 3 Surabaya. (2) Mengetahui perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran berbasis Android dengan yang tidak menggunakan media pembelajaran berbasis Android pada mata pelajaran pemrograman dasar kelas X di SMK Negeri 3 Surabaya. (3) Mengetahui respon siswa terhadap media pembelajaran berbasis Android pada mata pelajaran pemrograman dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan (R&D). Tahapan penelitian ini yaitu (1) Potensi dan masalah, (2) Pengumpulan data, (3) Desain produk, (4) Validasi desain, (5) Revisi desain, (6) Uji coba produk, (7) An...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Untuk mengembangkan media pembelajaran Pemeliharaan Mesin Kendar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran, dan untuk mendeskripsikan re...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan media interaktif berbasis android pada mata pelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Merancang dan membuat media pembelajaran berbasis Android pada ma...
Berdasarkan hasil observasi di SMK Negeri 3 Surabaya, proses pembelajaran pada mata pelajaran sistem...
Siswa dituntut untuk cekatan dalam memahami dan aktif dalam pembelajaran di kelas sehingga pemilihan...
Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Android yang layak digunakan...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk menegetahui hasil pengembangan media pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepraktisan dan keefektifan media pembelajaran TIK berbasi...
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Sistem Komputer Berbasis Android Kelas X Jurus...
SMK Antartika Surabaya merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan yang masih menggunakan metode ...
Permasalahan yang ada pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar jadi belum adanya media pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Dalam media ini terdapat berbagai macam fitur dian...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mobile applicat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Untuk mengembangkan media pembelajaran Pemeliharaan Mesin Kendar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran, dan untuk mendeskripsikan re...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan media interaktif berbasis android pada mata pelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Merancang dan membuat media pembelajaran berbasis Android pada ma...
Berdasarkan hasil observasi di SMK Negeri 3 Surabaya, proses pembelajaran pada mata pelajaran sistem...
Siswa dituntut untuk cekatan dalam memahami dan aktif dalam pembelajaran di kelas sehingga pemilihan...
Penelitian ini bertujuan untuk Menghasilkan Media Pembelajaran Berbasis Android yang layak digunakan...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk (1) Untuk menegetahui hasil pengembangan media pembelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepraktisan dan keefektifan media pembelajaran TIK berbasi...
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Sistem Komputer Berbasis Android Kelas X Jurus...
SMK Antartika Surabaya merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan yang masih menggunakan metode ...
Permasalahan yang ada pada mata pelajaran komputer dan jaringan dasar jadi belum adanya media pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Dalam media ini terdapat berbagai macam fitur dian...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran mobile applicat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Untuk mengembangkan media pembelajaran Pemeliharaan Mesin Kendar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media pembelajaran, dan untuk mendeskripsikan re...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan media interaktif berbasis android pada mata pelajar...