Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media yang dikembangkan layak digunakan, dan untuk mengetahui respon siswa serta hasil belajar siswa setelah menggunakan media pembelajaran berbasis augmented reality. Penelitian mengacu pada model Research and Development (R&D). Subjek penelitian adalah siswa kelas X TKJ SMKN 2 Surabaya yang terdiri dari 1 kelas dengan jumlah 37 siswa. Data diambil menggunakan teknik observasi, wawancara, angket dan tes. Teknik analisis data yang digunakan yaitu one shoot case study.Temuan hasil penelitian yakni media pembelajaran berkategori layak digunakan dalam pembelajaran dengan nilai presentase 86.06%. Siswa yang diajarkan menggunakan media pembelajaran ini memiliki hasil belajar diatas KKM dengan ...
Education is a real and structured effort in creating a learning atmosphere and learning process so ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality pada m...
Kurangnya inovasi guru dalam menggunakan dan memilih media pembelajaran yang membuat siswa sulit mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media yang dikembangkan layak digunakan, dan untuk ...
Media pembelajaran memiliki peran penting dalam proses belajar mengajar. Penggunaan media pembelajar...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui tingkat kevalidan media pengenalan profil sekolah berbasis Au...
AbstrakProses pembelajaran yang baik haruslah memuat aspek interaktif, menyenangkan, menantang, memo...
Perkembangan teknologi mobile saat ini begitu pesat, salah satu perangkat mobile yang saat ini serin...
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality pada mat...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu daya tangkap siswa...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan media pembelajaran perakitan ko...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis kebutuhan media pembelajaran yang dapat menunja...
Penelitian ini menciptakan media pembelajaran menggunakan Augmented Reality berbasis android pada ma...
Education is a real and structured effort in creating a learning atmosphere and learning process so ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality pada m...
Kurangnya inovasi guru dalam menggunakan dan memilih media pembelajaran yang membuat siswa sulit mem...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah media yang dikembangkan layak digunakan, dan untuk ...
Media pembelajaran memiliki peran penting dalam proses belajar mengajar. Penggunaan media pembelajar...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui tingkat kevalidan media pengenalan profil sekolah berbasis Au...
AbstrakProses pembelajaran yang baik haruslah memuat aspek interaktif, menyenangkan, menantang, memo...
Perkembangan teknologi mobile saat ini begitu pesat, salah satu perangkat mobile yang saat ini serin...
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality pada mat...
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan media pembelajaran yang dapat membantu daya tangkap siswa...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan media pembelajaran perakitan ko...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) mengetahui peningkatan hasilbelajar peserta didik kelas VII pada m...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis kebutuhan media pembelajaran yang dapat menunja...
Penelitian ini menciptakan media pembelajaran menggunakan Augmented Reality berbasis android pada ma...
Education is a real and structured effort in creating a learning atmosphere and learning process so ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality pada m...
Kurangnya inovasi guru dalam menggunakan dan memilih media pembelajaran yang membuat siswa sulit mem...