Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran pembelajaran berbasis Edu Game dengan RPG Maker XP, dengan standar kompetensi Merakit Perangkat Keras Komputer di SMK Negeri 3 Boyolangu Tulungagung Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah penelitian dan pengemmbangan dengan model Research and Development (R&D). Tahapan yang dilaksanakan dalam penelitian ini yaitu (1) Penelitian dan pengumpulan data, (2) Perencanaan, (3) Pengembangan produk, (4) Persiapan uji coba produk, (5) Revisi produk, (6) Uji coba produk, (7) Analisis dan pelaporan. Pada tahap uji coba produk menggunakan desain Static group comparison Untuk membuat suatu game yang memiliki unsur pembelajaran dapat dilakukan dengan cara meng...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terkait minimnya ketersediaan media pembelajaran d...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran pembelajaran berbasis ...
ABSTRAKPenelitian ini merupakan penelitianpengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk mengh...
ABSTRAKPenelitian ini merupakan penelitianpengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk mengh...
Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Labang Bangkalan bahwa guru ...
Abstrak Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi di SMKN 3 Surabaya bahwa terdapat kecen...
Kemajuan zaman saat ini banyak terjadi perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang cukup pesat,...
Kemajuan zaman saat ini banyak terjadi perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang cukup pesat,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Labang Bangkalan bahwa guru ...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terkait minimnya ketersediaan media pembelajaran d...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran pembelajaran berbasis ...
ABSTRAKPenelitian ini merupakan penelitianpengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk mengh...
ABSTRAKPenelitian ini merupakan penelitianpengembangan media pembelajaran yang bertujuan untuk mengh...
Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Labang Bangkalan bahwa guru ...
Abstrak Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi di SMKN 3 Surabaya bahwa terdapat kecen...
Kemajuan zaman saat ini banyak terjadi perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang cukup pesat,...
Kemajuan zaman saat ini banyak terjadi perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan yang cukup pesat,...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas game edukasi matematika berbasis Role Playing Ga...
Abstrak Penelitian ini dilatar belakangi oleh hasil observasi di SMKN 1 Labang Bangkalan bahwa guru ...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian yaitu membantu guru seni budaya dan prakarya SDN 1 Banjaran yang mengalami keterbatasan L...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terkait minimnya ketersediaan media pembelajaran d...