Abstrak Materi bahan tambahan makanan merupakan bahasan yang cukup luas dalam kurikulum 2013 dan termasuk materi yang cukup sulit bagi siswa. Kurikulum 2013 menekankan pada penggunaan 5M yang dihadirkan dalam proses pembelajaran, diantaranya yaitu mengamati, menanya, mencoba, mengasosiasi dan mengkomunikasikan, dalam aktivitas belajar tidak hanya mencakup pengetahuan tetapi juga mencakup keterampilan. Salah satu kegiatan yang dilakukan oleh siswa dalam belajar adalah berkomunikasi. Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan permainan yang layak secara teorotis dan empiris yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran pada materi bahan tambahan makanan. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan Ressearch and Development (R...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi perangkat lunak multimedia pembelajara...
Tujuan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013 dan NCTM diantaranya mengembangkan kemampuan kom...
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan prosedur pengembangan media dan untuk mengetahui kelayaka...
Materi bahan tambahan makanan merupakan bahasan yang cukup luas dalam kurikulum 2013 dan termasuk ma...
Abstrak Uji coba ini dilakukan untuk mengetahui dampak dan pengaruh terhadap hasil belajar setelah d...
Pembelajaran bahasa Indonesia diharapkan dapat membantu siswa membentuk karakter bahasa yang santun,...
ABSTRAK Putra, Flady Makhmud. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan Luar Kelas Materi P...
Salah satu upaya untuk menanamkan pendidikan karakter belajar kepada siswa dapat diimplementasikan ...
Kurikulum 2013 merupakan sistem pembelajaran yang mengharapkan keaktifan siswa dalam mencari pengeta...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan, dan respon siswa terhadap ...
Abstrak Proses pembelajaran IPA tidak lagi berpusat pada guru melainkan berpusat pada siswa sehingga...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
ABSTRAK Pertiwi, Sunsya Putri Ratu. 2012. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran pad...
ABSTRAK Zaman modern ini teknologi bukanlah hal yang asing, termasuk bagi anak–anak dalam kegiatan b...
Guru masih sedikit menggunakan strategi pada proses pembelajaran. Pada umumnya, guru lebih sering me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi perangkat lunak multimedia pembelajara...
Tujuan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013 dan NCTM diantaranya mengembangkan kemampuan kom...
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan prosedur pengembangan media dan untuk mengetahui kelayaka...
Materi bahan tambahan makanan merupakan bahasan yang cukup luas dalam kurikulum 2013 dan termasuk ma...
Abstrak Uji coba ini dilakukan untuk mengetahui dampak dan pengaruh terhadap hasil belajar setelah d...
Pembelajaran bahasa Indonesia diharapkan dapat membantu siswa membentuk karakter bahasa yang santun,...
ABSTRAK Putra, Flady Makhmud. 2013. Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan Luar Kelas Materi P...
Salah satu upaya untuk menanamkan pendidikan karakter belajar kepada siswa dapat diimplementasikan ...
Kurikulum 2013 merupakan sistem pembelajaran yang mengharapkan keaktifan siswa dalam mencari pengeta...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan, kelayakan, dan respon siswa terhadap ...
Abstrak Proses pembelajaran IPA tidak lagi berpusat pada guru melainkan berpusat pada siswa sehingga...
Kemampuan pemahaman matematis merupakan kemampuan dasar yang harus dimiliki oleh siswa, karena denga...
ABSTRAK Pertiwi, Sunsya Putri Ratu. 2012. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran pad...
ABSTRAK Zaman modern ini teknologi bukanlah hal yang asing, termasuk bagi anak–anak dalam kegiatan b...
Guru masih sedikit menggunakan strategi pada proses pembelajaran. Pada umumnya, guru lebih sering me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengevaluasi perangkat lunak multimedia pembelajara...
Tujuan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013 dan NCTM diantaranya mengembangkan kemampuan kom...
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan prosedur pengembangan media dan untuk mengetahui kelayaka...