Matematika merupaka Salah satu bidang studi yang mendukung perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi. Oleh karena itu siswa harus bisa meningkatkan keterampilan berpikirnya. Salah satunya adalah berpikir kreatif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan tingkat berpikir kreatif siswa laki-laki dan perempuan dalam memecahkan masalah dilihat dari kemampuan matematika siswa. Sedangkan instrument dalam penelitian ini adalah tes pemecahan soal matematika, dan pedoman wawancara. Subjek dari penelitian ini adalah tiga siswa laki-laki dan tiga siswa perempuan kelas VIII-A SMP Negeri 6 Sampang dengan rincian satu siswa laki-laki dan satu siswa perempuan berkemampuan tinggi, satu siswa laki-laki dan satu siswa perempuan berkemampuan ...
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan ti...
Abstrak: Salah satu pendekatan dalam pembelajaran matematika adalah pengajuan masalah. Pengajuan mas...
Skripsi ini berjudul Pemanfaatan Permainan Tamiya Dalam Pembelajaran Waktu, Jarak, dan Kecepatan Un...
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) menyebutkan bahwa matematika perlu diberikan kepada semua...
Pembelajaran matematika di kelas masih banyak yang menekankan pemahaman siswa tanpa melibatkan kemam...
Siswa seringkali mengalami kesulitan ketika diberi soal yang berbeda dari contoh soal yang diberikan...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah “Apakah Penerapan Pendekatan Pendidikan Matematika Realisti...
Matematika diberikan sebagai pelajaran di sekolah dengan tujuan untuk mengembangkan kreativitas sisw...
Pembelajaran matematika di kelas masih banyak yang menekankan pemahaman siswa tanpa melibatkan kemam...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan keterampilan mengajar guru dalam menerapkan pende...
Bilangan bulat dalam pelajaran matematika terutama soal cerita sering menjadi momok yang menakutkan ...
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan ti...
Abstrak: Salah satu pendekatan dalam pembelajaran matematika adalah pengajuan masalah. Pengajuan mas...
Skripsi ini berjudul Pemanfaatan Permainan Tamiya Dalam Pembelajaran Waktu, Jarak, dan Kecepatan Un...
Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) menyebutkan bahwa matematika perlu diberikan kepada semua...
Pembelajaran matematika di kelas masih banyak yang menekankan pemahaman siswa tanpa melibatkan kemam...
Siswa seringkali mengalami kesulitan ketika diberi soal yang berbeda dari contoh soal yang diberikan...
Abstrak Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah “Apakah Penerapan Pendekatan Pendidikan Matematika Realisti...
Matematika diberikan sebagai pelajaran di sekolah dengan tujuan untuk mengembangkan kreativitas sisw...
Pembelajaran matematika di kelas masih banyak yang menekankan pemahaman siswa tanpa melibatkan kemam...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) Mengetahui peran kepemimpinan kreatif dalam pemberdayaan masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan keterampilan mengajar guru dalam menerapkan pende...
Bilangan bulat dalam pelajaran matematika terutama soal cerita sering menjadi momok yang menakutkan ...
Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif yang bertujuan untuk mendeskripsikan ti...
Abstrak: Salah satu pendekatan dalam pembelajaran matematika adalah pengajuan masalah. Pengajuan mas...
Skripsi ini berjudul Pemanfaatan Permainan Tamiya Dalam Pembelajaran Waktu, Jarak, dan Kecepatan Un...