Tujuan penelitian untuk memaparkan pelaksanaan pembelajaran dan hasil belajar siswa selama penggunaan media puzzle. Penelitian menggunakan metode penelitian tindakan kelas dengan teknik deskriptif kualitatif dan kuantitatif. Data diperoleh melalui observasi guru dan siswa, serta tes hasil belajar. Presentase keterlaksanaan aktivitas guru kedua siklus memperoleh 100% dengan nilai ketercapaian siklus I 77,94 dan siklus II 85,62. Aktivitas siswa kedua siklus memperoleh 100% dengan nilai ketercapaian siklus I 73,80 dan siklus II 88,01. Hasil belajar siswa dengan presentase ketuntasan klasikal pada siklus I 76,2% dan siklus II 85,71%, sedangakan nilai rata-rata siswa pada siklus I adalah 83,85 dan siklus II adalah 87,26. Dapat disimpulkan bahwa ...
Penelitian ini dilatar belakangi bahwa SD Negeri 3 Kranji Purwokerto merupakan SD yang sudah menggun...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media peta puzzle budaya yang layak diguna...
Tujuan penelitian untuk memaparkan pelaksanaan pembelajaran dan hasil belajar siswa selama penggunaa...
Banyak upaya yang dilakukan seorang pendidik untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelaja...
Penelitian ini mengangkat judul “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Mengenai P...
Abstrak Banyak upaya yang dilakukan seorang pendidik untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
AbstrakPenelitian ini dilatarbelakangi rendahnya hasil belajar siswa pada pelajaran IPS. Penelitian ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Kemampuan siswa dalam memahami persebaran hasil Sumber Daya Alam (SDA) yang dapat diperbarui di Jawa...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian dilatarbelakangi dengan belum optimalnya capaian hasil belajar siswa. Oleh karena itu, pe...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
Penelitian ini dilatar belakangi bahwa SD Negeri 3 Kranji Purwokerto merupakan SD yang sudah menggun...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media peta puzzle budaya yang layak diguna...
Tujuan penelitian untuk memaparkan pelaksanaan pembelajaran dan hasil belajar siswa selama penggunaa...
Banyak upaya yang dilakukan seorang pendidik untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelaja...
Penelitian ini mengangkat judul “Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Mengenai P...
Abstrak Banyak upaya yang dilakukan seorang pendidik untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan media pembelajaran puzzle pada mata pela...
AbstrakPenelitian ini dilatarbelakangi rendahnya hasil belajar siswa pada pelajaran IPS. Penelitian ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan Media Puzzle Kubus Budaya Indonesia (PAKUBUDO) y...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Kemampuan siswa dalam memahami persebaran hasil Sumber Daya Alam (SDA) yang dapat diperbarui di Jawa...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian dilatarbelakangi dengan belum optimalnya capaian hasil belajar siswa. Oleh karena itu, pe...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
Penelitian ini dilatar belakangi bahwa SD Negeri 3 Kranji Purwokerto merupakan SD yang sudah menggun...
Abstrak Penerapan media pembelajaran yang kurang inovatif pada pembelajaran menyebabkan rendah...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media peta puzzle budaya yang layak diguna...