Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este artículo se presenta un juego virtual basado en el entorno del tradicional Trivial. Esta herramienta didáctica está diseñada para ayudar a los estudiantes de segundo de bachillerato a reforzar sus conocimientos para superar la prueba de acceso a la universidad en la asignatura Economía de la Empresa. Además, esta plataforma aporta datos estadísticos interesantes desde un punto de vista educativo: (i) puntos fuertes y puntos débiles de los conocimientos adquiridos de los alumnos en general, (ii) puntos fuertes y puntos débiles de cada estudiante. Esto favorece laevaluación del proceso de enseñanza-aprendizaje, que es realmente útil para mejorar...
El objetivo es tener una mayor gestión sobre las regularidades funcionales de las situaciones de ens...
El proyecto trata de diseñar una metodología para la creación de juegos que dinamicen las clases prá...
Desde el área de Educación Física se reconoce la importancia del juego en el patio y el aula como el...
Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este ...
[ES]La utilización de las metodologías del juego para “trabajos serios” es un excelente modo de in...
El objetivo principal de este escrito es analizar el potencial de los videojuegos educativos tipo av...
La introducción de los serious game en el ámbito de la educación formal es reciente y enfrenta impor...
La modalidad de enseñanza en línea, cada vez más extendida en los usos educativos, demanda un emple...
El empleo de los Juegos Serios está ampliamente extendido en la industria y en la enseñanza. La ludi...
Este trabajo presenta los tópicos generales de un proyecto de investigación aplicada, para la produc...
En este trabajo se propone, en el marco del "Aprendizaje Móvil", una Guía para la conceptualización ...
Preocuparse por mejorar la accesibilidad del Curso Básico del Programa Conectar Igualdad expresó ind...
Las tecnologías educativas están cambiando la forma de impartir la enseñanza superior. Los sistemas ...
La pandemia que actualmente azota al mundo entero obligó a los estudiantes a refugiarse en la seguri...
Este artículo se inscribe en el debate en torno a las TIC con fines educativos en la medida en que i...
El objetivo es tener una mayor gestión sobre las regularidades funcionales de las situaciones de ens...
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