Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus géneros. Compararemos distintas aproximaciones teóricas a este tema para proponer una aportación sintética, teniendo en cuenta en todo momento el carácter histórico y relativo de cualquier clasificación genérica. Finalmente aplicaremos las anteriores consideraciones a títulos emblemáticos de videojuegos de producción española, en una perspectiva histórica, puesto que nuestra intención es sobre todo panorámica, con la voluntad de poner a prueba el modelo propuesto
El desarrollo y el impacto de los videojuegos en la cultura contemporánea ha sido enorme: cuando apa...
Desde el punto de vista técnico, muchos videojuegos están asombrosamente realizados, con diseños de...
El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicaci&oa...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
En la sociedad española, como en general en toda la sociedad occidental, se ha hecho evidente en lo...
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la indus...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
Presento aquí los primeros avances de mi trabajo de investigación donde pretendo indagar sobre la na...
En el presente trabajo hemos querido realizar un estudio, análisis y crítica de la crítica de videoj...
El cuarto ensayo con el que culmina la primera sección pertenece a Michelle Martha Charotti y trata ...
Desde su nacimiento en la década de los años setenta, la industria del videojuego ha crecido hasta ...
Dentro del amplio y prolífico ámbito de la investigación alrededor de los newsgames (videojuegos inf...
El videojuego como una de las incipientes industrias culturales se caracteriza en su diseño por la c...
El desarrollo y el impacto de los videojuegos en la cultura contemporánea ha sido enorme: cuando apa...
Desde el punto de vista técnico, muchos videojuegos están asombrosamente realizados, con diseños de...
El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicaci&oa...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
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