Penelitian ini bertujuan untuk melatihkan tingkat kreativitas dan produktivitas mahasiswa yang selanjutnya diharapkan akan membantu meningkatkan prestasi belajar mahasiswa. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang terdiri dari tiga siklus. Pada masing-masing siklus memiliki empat tahap yaitu, tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, tahap pengamatan dan tahap refleksi. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa semester genap (kelas VI-A) tahun akademik 2011/2012 yang berjumlah 37 orang. Adapun teknik pengumpulan data dilakukan dengan wawancara, observasi langsung dan tes. Analisa data yang dilakukan adalah analisis diskriptif kualitatif. Dari hasil penelitian 37 orang mahasiswa pada siklus I diperoleh banyaknya mahasiswa yang...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas dan prestasi belajar siswa pada materi hidro...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh karakteristik siswa yang masih belum berani menuangkan ide kre...
Gamification adalah suatu konsep yang menerapkan teknik dan strategi permainan pada konteks diluar d...
Penelitian ini dilaksanakan sebagai pelaksanaan upaya pengembangan profesionalisme dosen dalam rangk...
Penelitian ini dilaksanakan sebagai pelaksanaan upaya pengembangan profesionalisme dosen dalam rangk...
Penggunaan metode demonstrasi diharapkan dapat meningkatkan aktivitas siswa dalam proses belajar men...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan kreativitas peserta didik pada materi sistem pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana upaya meningkatkan kreativitas dan produktivitas...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar matematika siswa melalui pen...
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IX MTs ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) meningkatkan aktivitas belajar (2) meningkatkan kreativitas v...
Penelitian ini bertujuan untuk menjawab apakah menggunakan model tutorial dapat meningkatkan kemampu...
Masalah penelitian ini adalah apakah pemanfaatan media lingkungan memberikan sumbangan yang positif ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kreativitas anak melalui bermain melipat, meng...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kreativitas siswa pada mata pelajaran matematika mel...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas dan prestasi belajar siswa pada materi hidro...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh karakteristik siswa yang masih belum berani menuangkan ide kre...
Gamification adalah suatu konsep yang menerapkan teknik dan strategi permainan pada konteks diluar d...
Penelitian ini dilaksanakan sebagai pelaksanaan upaya pengembangan profesionalisme dosen dalam rangk...
Penelitian ini dilaksanakan sebagai pelaksanaan upaya pengembangan profesionalisme dosen dalam rangk...
Penggunaan metode demonstrasi diharapkan dapat meningkatkan aktivitas siswa dalam proses belajar men...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan kreativitas peserta didik pada materi sistem pen...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana upaya meningkatkan kreativitas dan produktivitas...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar matematika siswa melalui pen...
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas IX MTs ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) meningkatkan aktivitas belajar (2) meningkatkan kreativitas v...
Penelitian ini bertujuan untuk menjawab apakah menggunakan model tutorial dapat meningkatkan kemampu...
Masalah penelitian ini adalah apakah pemanfaatan media lingkungan memberikan sumbangan yang positif ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kreativitas anak melalui bermain melipat, meng...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kreativitas siswa pada mata pelajaran matematika mel...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas dan prestasi belajar siswa pada materi hidro...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh karakteristik siswa yang masih belum berani menuangkan ide kre...
Gamification adalah suatu konsep yang menerapkan teknik dan strategi permainan pada konteks diluar d...