Este artículo muestra la importancia y connotación de los videojuegos en los procesos de aprendizaje, identificando las habilidades desarrolladas por una persona al momento de jugar. Partiendo de lo anterior, se propone una manera práctica e innovadora de involucrar los videojuegos en la educación utilizando la gamificación y objetos virtuales de aprendizaje, para enseñar los conceptos básicos en la creación de videojuegos en el motor unity3D. La información que encontrará a continuación está basada en el planteamiento de una herramienta educativa tomando como principio aprender jugando
PublishedLas ventajas del uso de las tecnologías en la educación así como el auge de la industria de...
Considerando que la gamificación está teniendo cada día mayor importancia en la educación, en este a...
URL del artículo en la web de la Revista: https://www.upo.es/revistas/index.php/IJERI/article/view/2...
Este artículo muestra la importancia y connotación de los videojuegos en los procesos de aprendizaje...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educació...
En este trabajo hemos desarrollado una aplicación Web generadora de partidas, las cuales pueden ser ...
Video games are digital products used in different contexts, not necessarily in those of play, becau...
Las simulaciones, las herramientas de modelado, los mundos virtuales, los laboratorios virtuales, so...
Máster Universitario en Formación del Profesorado de ESO, Bachillerato, Formación Profesional y Ense...
ResumenActualmente, la educación requiere de procesos innovadores que den respuesta y se adapten con...
Históricamente el videojuego ha sido considerado como una herramienta con fines únicamente lúdicos, ...
Education, in general, and universities, in particular, are constantly searching new ways of transmi...
Es un hecho innegable que las TIC juegan un papel fundamental en el desarrollo y avance de nuestra s...
Esta investigación describe el diseño de un entorno educativo virtual mediante videojuegos de realid...
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