Penelitian Pengembangan ini bertujuan untuk mengatahui keefektifan pengembangan media pembelajaran Replika Organ Peredaran Darah Manusia untuk materi proses peredaran darah pada kelas V. Proses pengembangan media pembelajaran menggunakan model 4-D yang dimodifikasi dan disederhanakan yaitu, pendefinisian (define), peranangan (design), pengembangan (develop) dan tanpa melakukan penyebaran (disseminate). Hasil pengembangan media pembelajaran berupa Replika Organ Peredaran Darah Manusia. Sumber data dalam penelitian pengembangan ini adalah peserta didik kelas VB SDN Singosari Gresik yang berjumlah 48 peserta didik. Pengumpulan data yang digunakan adalah validasi media pembelajaran, angket respon peserta didik, dan tes hasil belajar. ...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) melaksanakanpembelajaran dengan media animasi pada pembelajaran ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh pembelajaran yang masih monoton yang dilakukan guru di sekol...
Akbar. 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Tiga Dimensi (3D) Terhadap Hasil Belajar ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar IPA dengan menggunakan model pembelajaran...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Proses belajar mengajar di Sekolah Dasar membutuhkan peran aktif dari guru dalam menggunakan media p...
Sebagian besar peserta didik sekolah dasar masih merasa kesulitan dalam menyelesaikan operasi hitung...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan analisis kebutuhan siswa dan guru terhadap pengem...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) melaksanakanpembelajaran dengan media animasi pada pembelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media Arga Tara (ular tangga nusantara) dala...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) melaksanakanpembelajaran dengan media animasi pada pembelajaran ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh pembelajaran yang masih monoton yang dilakukan guru di sekol...
Akbar. 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Tiga Dimensi (3D) Terhadap Hasil Belajar ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar IPA dengan menggunakan model pembelajaran...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Mungki Astutik ( NIM :170404001).Pengembangan Media Belajar Berbasis Wayang Kartun pada Pembelajaran...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Proses belajar mengajar di Sekolah Dasar membutuhkan peran aktif dari guru dalam menggunakan media p...
Sebagian besar peserta didik sekolah dasar masih merasa kesulitan dalam menyelesaikan operasi hitung...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan analisis kebutuhan siswa dan guru terhadap pengem...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) melaksanakanpembelajaran dengan media animasi pada pembelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media Arga Tara (ular tangga nusantara) dala...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) melaksanakanpembelajaran dengan media animasi pada pembelajaran ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh pembelajaran yang masih monoton yang dilakukan guru di sekol...
Akbar. 2019. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Visual Tiga Dimensi (3D) Terhadap Hasil Belajar ...