Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funkcjonowanie środków filmowego wyrazu w grach wideo jest zbadanie różnorodnych zależności między dwoma pokrewnymi mediami audiowizualnymi: filmem oraz grami cyfrowymi. Autorka skupia się na sposobach, w jakie poetyki filmu funkcjonują w interaktywnym medium elektronicznym. Designerzy coraz częściej, na skutek rozwoju technologicznego, wykorzystują środki filmowego wyrazu w grach wideo. Naśladowanie różnorodnych form kinematograficznej ekspresji prowadzi do istotnych przetworzeń w obrębie sposobów projektowania wirtualnych rzeczywistości. Twórcy gier wideo reinterpretują poetyki filmu, co widoczne jest na poziomie inscenizacji, konstrukcji przes...
Praca omawia zjawisko filmów typu Let’s Play w kontekście praw autorskich do gry komputerowej, stano...
Praca zarysowuje temat funkcjonowania muzyki w filmie, zarówno w polskiej, jak i zagranicznej myśli ...
Niniejsza praca porusza kwestie funkcjonowania gatunków horror i survival horror w obrębie gier wide...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
Celem rozprawy było zbadanie najważniejszych wyznaczników poetyki gier wideo przy użyciu aparatu sem...
Gry komputerowe to nie tylko mechanika ale także język wizualny stanowiący formę komunikacji z gracz...
W dzisiejszych czasach gry wideo są coraz bardziej filmowe. Takie wykorzystanie filmowej formy wiąże...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
Artykuł rozwija tezę o filmowości wczesnej poezji Czesława Miłosza, przedstawia jej przesłanki na tl...
V diplomskem delu so bili analizirani ključni elementi filmskega jezika in primerjani z vizualno pod...
Praca skupia się na zależnościach między grami wideo a literaturą. Przedstawiono możliwe źródła rozw...
Swoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy cz...
The goal of thesis is to analyze agrements and diferences, which originate in fields of movies and c...
W mojej pracy analizuję gry komputerowe jako dzieła interaktywne dysponujące specyficznymi dla siebi...
The goal of thesis is to analyze agrements and diferences, which originate in fields of movies and c...
Praca omawia zjawisko filmów typu Let’s Play w kontekście praw autorskich do gry komputerowej, stano...
Praca zarysowuje temat funkcjonowania muzyki w filmie, zarówno w polskiej, jak i zagranicznej myśli ...
Niniejsza praca porusza kwestie funkcjonowania gatunków horror i survival horror w obrębie gier wide...
Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej UAMCelem rozprawy doktorskiej zatytułowanej Gra w film. Funk...
Celem rozprawy było zbadanie najważniejszych wyznaczników poetyki gier wideo przy użyciu aparatu sem...
Gry komputerowe to nie tylko mechanika ale także język wizualny stanowiący formę komunikacji z gracz...
W dzisiejszych czasach gry wideo są coraz bardziej filmowe. Takie wykorzystanie filmowej formy wiąże...
W niniejszej pracy autor przygląda się medium gier wideo jako nowemu sposobowi opowiadania historii....
Artykuł rozwija tezę o filmowości wczesnej poezji Czesława Miłosza, przedstawia jej przesłanki na tl...
V diplomskem delu so bili analizirani ključni elementi filmskega jezika in primerjani z vizualno pod...
Praca skupia się na zależnościach między grami wideo a literaturą. Przedstawiono możliwe źródła rozw...
Swoją pracę poświęciłem związkom kina oraz gier wideo. Zwróciłem uwagę na inspiracje, które filmy cz...
The goal of thesis is to analyze agrements and diferences, which originate in fields of movies and c...
W mojej pracy analizuję gry komputerowe jako dzieła interaktywne dysponujące specyficznymi dla siebi...
The goal of thesis is to analyze agrements and diferences, which originate in fields of movies and c...
Praca omawia zjawisko filmów typu Let’s Play w kontekście praw autorskich do gry komputerowej, stano...
Praca zarysowuje temat funkcjonowania muzyki w filmie, zarówno w polskiej, jak i zagranicznej myśli ...
Niniejsza praca porusza kwestie funkcjonowania gatunków horror i survival horror w obrębie gier wide...