Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan model pembelajaran learning cycle 7E pada rancang bangun multimedia berbasis game adventure untuk mata pelajaran jaringan dasar, mengetahui peningkatan pemahaman interpretasi siswa setelah menggunakan multimedia tersebut, dan mengetahui tanggapan siswa terhadap multimedia tersebut. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan prosedur Siklus Hidup Menyeluruh (SHM). Perancangan dan pembangunan multimedia ini melalui tahap analisis dengan mengumpulkan kebutuhan multimedia, tahap desain melalui pembuatan flowchart dan storyboard, tahap pengembangan dengan membangun multimedia serta validasi ahli media dan ahli materi, tahap implementasi melalui tiga tahap uji c...
Penggunaan metode dan media belajar yang monoton dalam menyampaikan suatu konsep ilmu kepada peserta...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Berdasarkan data Education For All (EFA) Global Monitoring Report 2011 yang dikeluarkan oleh UNESCO,...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis game dengan model learn...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bangaimana peningkatan kognitif siswa dengan menerapkan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasi multimedia pembelajaran berbasis Adventure game deng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran puzzle game dan untuk mengetahu...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran menggunakan model mas...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman konsep siswa pada mata pelajaran sistem ope...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Penggunaan metode dan media belajar yang monoton dalam menyampaikan suatu konsep ilmu kepada peserta...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Berdasarkan data Education For All (EFA) Global Monitoring Report 2011 yang dikeluarkan oleh UNESCO,...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis game dengan model learn...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bangaimana peningkatan kognitif siswa dengan menerapkan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasi multimedia pembelajaran berbasis Adventure game deng...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran puzzle game dan untuk mengetahu...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran menggunakan model mas...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman konsep siswa pada mata pelajaran sistem ope...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa, setelah diberikan treatment a...
Penggunaan metode dan media belajar yang monoton dalam menyampaikan suatu konsep ilmu kepada peserta...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Berdasarkan data Education For All (EFA) Global Monitoring Report 2011 yang dikeluarkan oleh UNESCO,...