Dalam pandangan filsafat Cartesian, manusia merupakan makhluk yang terdiri dari pikiran atau mind, dan tubuh atau body. Di dalam era cyber, keberadaan dualitas mind dan body memungkinkan para penjelajah internet dan ruang-ruang maya membentuk berbagai identitas virtual yang berbeda secara bersamaan, sehingga berpotensi menimbulkan fenomena yang disebut oleh Stuart Hall sebagai fragmented identity di dalam pemikiran subjek postmodern-nya. Berawal dari pemikiran tersebut, peneliti merasa tertarik untuk melihat bagaimanakah para pemain game online membentuk identitas mereka virtual di dalam game tersebut. Setelah melakukan serangkaian proses penggalian data melalui wawancara, peneliti menemukan bahwa para informan cenderung untuk membuat ava...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Sebagai generasi penerus, kawula muda memikul tanggung jawab terbesar dalam menjaga lingkungan. Oleh...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana Konstruksi identitas para pemain game online Line P...
Identitas merupakan suatu bagian yang sangat penting bagi diri manusia. Identitas ini perlu dimiliki...
Human dependence on technology will have implications for a new culture of communication. Culture is...
ABSTRAKPerkembangan teknologi komunikasi kini berkembang pesat dan merubah pola berkomunikasi pada i...
Penelitian ini membahas mengenai aktivitas apa saja yang dilakukan roleplayer dalam game VRChat seb...
Teknologi informasi memberikan terobosan dan kemudahan dalam berbagai hal yang telah mampu memberik...
Penelitian ini membahas mengenai stigma yang ada dalam masyarakat mengenai orang-orang yang gemar be...
Studi yang mengkaji identitas hyperreal yang digambarkan dalam Avatar (2009) ini bertujuan untuk men...
Keinginan pengguna metaverse untuk menunjukkan identitas budaya merupakan sebuah naluri yang normal....
Penelitian dengan judul Konstruksi Identitas Virtual Yaoi dan Yuri Roleplayer dalam Media Sosial Twi...
Penelitian dengan judul Konstruksi Identitas Virtual Yaoi dan Yuri Roleplayer dalam Media Sosial Twi...
Game online merupakan sebuah permainan yang menggunakan jaringan internet dimana antar individu dapa...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Sebagai generasi penerus, kawula muda memikul tanggung jawab terbesar dalam menjaga lingkungan. Oleh...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana Konstruksi identitas para pemain game online Line P...
Identitas merupakan suatu bagian yang sangat penting bagi diri manusia. Identitas ini perlu dimiliki...
Human dependence on technology will have implications for a new culture of communication. Culture is...
ABSTRAKPerkembangan teknologi komunikasi kini berkembang pesat dan merubah pola berkomunikasi pada i...
Penelitian ini membahas mengenai aktivitas apa saja yang dilakukan roleplayer dalam game VRChat seb...
Teknologi informasi memberikan terobosan dan kemudahan dalam berbagai hal yang telah mampu memberik...
Penelitian ini membahas mengenai stigma yang ada dalam masyarakat mengenai orang-orang yang gemar be...
Studi yang mengkaji identitas hyperreal yang digambarkan dalam Avatar (2009) ini bertujuan untuk men...
Keinginan pengguna metaverse untuk menunjukkan identitas budaya merupakan sebuah naluri yang normal....
Penelitian dengan judul Konstruksi Identitas Virtual Yaoi dan Yuri Roleplayer dalam Media Sosial Twi...
Penelitian dengan judul Konstruksi Identitas Virtual Yaoi dan Yuri Roleplayer dalam Media Sosial Twi...
Game online merupakan sebuah permainan yang menggunakan jaringan internet dimana antar individu dapa...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Citra diri dan relasi interpersonal merupakan hal yang penting bagi individu dewasa awal, t...
Sebagai generasi penerus, kawula muda memikul tanggung jawab terbesar dalam menjaga lingkungan. Oleh...