En base al constante crecimiento del mercado de videojuegos, diversas marcas buscan incorporar estrategias para diferenciarse del resto y poder potenciar la intención de compra de las personas en su beneficio, tal como las tiendas Phantom y Lawgamers, quienes buscan obtener la mayor cantidad de ventas posibles. Por tal motivo, la presente investigación tiene como finalidad encontrar la relación entre las variables de los elementos del windows display e intención de compra de videojuegos en Centros Comerciales en mujeres aficionadas de Lima Metropolitana. Así mismo, el trabajo de investigación busca responder a la pregunta de investigación formulada, la cual debate acerca de cuál de los elementos del windows display son más influyentes ...
Este estudio analiza la visibilidad que tiene la publicidad insertada a modo de product placement e...
El objetivo de este trabajo es investigar si el Engagement del Livestreaming tiene relación y puede ...
El presente informe describe como los elementos de promoción influyen en la recompra en los sitios w...
El tema de la presente investigación es “Elementos del Window Displays aplicados por tiendas de ropa...
El estudio tuvo como objetivo el análisis de distintas variables que se encuentran presentes tanto e...
La necesidad constante de las empresas por incrementar el valor de marca por medio de la recordación...
Con esta investigación se pretende conocer si existe una relación entre el visual merchandising y la...
En esta investigación se estudian los factores que influyen en el consumo de la industria de los vid...
La evolución tanto del emplazamiento de producto como de marca (product y brand placement) ha llevad...
El mercado de videojuegos es uno de los más rentables en el ámbito del ocio, superando el mercado de...
En esta investigación se analizaron las características de los elementos visuales utilizados en vide...
In times where the consumer is able to find what he wants without being interrupted by advertising,...
En la actualidad, la industria de los videojuegos ha presentado un gran crecimiento con respecto a o...
En esta investigación se plantea los elementos del visual merchandising interno en relación a la int...
This research aims to study the product placement in current video games for domestic platforms and ...
Este estudio analiza la visibilidad que tiene la publicidad insertada a modo de product placement e...
El objetivo de este trabajo es investigar si el Engagement del Livestreaming tiene relación y puede ...
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