Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengembangkan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunakan sebagai sumber belajar siswa SMP. (2) Mengetahui kelayakan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunakan sebagai sumber belajar siswa SMP. Penelitian ini merupakan penelitian research & development melalui beberapa tahap yaitu define, design, dan develop. Aspek yang diamati meliputi aspek materi, media, dan secara keseluruhan. Pengujian kelayakan komik kue Indonesia dilakukan pada kelas VIII SMP Negeri 4 Yogyakarta sejumlah 34 siswa. Analisis data menggunakan analisis deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) Proses pembuatan komik Kue Indonesia dilakukan melalui beberapa tahap, yaitu a) define dilakukan dengan cara ob...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengembangkan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunak...
Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengembangkan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunak...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan keterampilan proses sains siswa dengan menggunakan mo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media Arga Tara (ular tangga nusantara) dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...
Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengembangkan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunak...
Tujuan penelitian ini untuk: (1) mengembangkan komik pada mata pelajaran Prakarya yang dapat digunak...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang ketersediaan media pembelajaran yang meliputi a) j...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran cetak dalam bentuk buku saku bergam...
Penelitian ini bertujuan untuk mendiskripsikan keterampilan proses sains siswa dengan menggunakan mo...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media Arga Tara (ular tangga nusantara) dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik, kelayakan, dan respon siswa terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Mengembangkan komik Akuntansi sebagai media pembelajaran inovati...