Pratiche laboratoriali, convegni, interazione tra formazione e pratiche artistiche sono le attività di ricerca applicata realizzate dal centro CIMES. Nell'edizione 2014-2015 Sara Pesce ha coordinato due laboratori (1. Game Design. Analisi e Progettazione di prodotti ludici, a cura di Mauro Salvador; 2. Progetto Remaking. Percorso di Montaggio critico, a cura di Francesca Zerbetto) e ha curato la realizzazione di due incontri e proiezioni con l'attore Silvio Orlando (15/12/2014) e l'attrice Iaia Forte (17/12/2014)
Il progetto di ricerca industriale S.A.F.E., co-finanziato dal PON-Ricerca e Innovazione 2014/2020 d...
La formazione del pubblico teatrale giovanile è uno dei pilastri del progetto di cooperazione europe...
COMUNICATO STAMPA Games@IULM: 3 maggio 2006 – Milano, Libera Università di Lingue e Comunicazion...
Pratiche laboratoriali, convegni, interazione tra formazione e pratiche artistiche sono le attività ...
da gio 13.11 a mar 09.12.2014 Laboratori delle Arti/Spazio Cinema GAME DESIGN Analisi e progettazio...
Le attività della sezione cinema attivano pratiche di ricerca applicata integrando convegni, laborat...
I confini del design della comunicazione visiva e multimediale si vanno oggi ridisegnando alla luce ...
L’industria creativa è diventata negli ultimi anni una delle aree di maggior interesse nel campo de...
Per il 2015 la programmazione della sezione cinema del Centro La Soffitta si articola su due filoni ...
Il volume presenta diverse prospettive della cittadinanza attiva e «creativa» dei giovani, frutto di...
Il costante rapporto tra la fabbrica, la produzione industriale e il paesaggio che il masterplan ric...
Il progetto proposto è stato pensato ed ideato per presentare un concetto di valorizzazione dei Beni...
Le relazioni e gli interventi presentati ai Convegni del 2107 e 2018 dei “Dialoghi di Mattador”, son...
Il progetto di ricerca industriale S.A.F.E., co-finanziato dal PON-Ricerca e Innovazione 2014/2020 d...
La formazione del pubblico teatrale giovanile è uno dei pilastri del progetto di cooperazione europe...
COMUNICATO STAMPA Games@IULM: 3 maggio 2006 – Milano, Libera Università di Lingue e Comunicazion...
Pratiche laboratoriali, convegni, interazione tra formazione e pratiche artistiche sono le attività ...
da gio 13.11 a mar 09.12.2014 Laboratori delle Arti/Spazio Cinema GAME DESIGN Analisi e progettazio...
Le attività della sezione cinema attivano pratiche di ricerca applicata integrando convegni, laborat...
I confini del design della comunicazione visiva e multimediale si vanno oggi ridisegnando alla luce ...
L’industria creativa è diventata negli ultimi anni una delle aree di maggior interesse nel campo de...
Per il 2015 la programmazione della sezione cinema del Centro La Soffitta si articola su due filoni ...
Il volume presenta diverse prospettive della cittadinanza attiva e «creativa» dei giovani, frutto di...
Il costante rapporto tra la fabbrica, la produzione industriale e il paesaggio che il masterplan ric...
Il progetto proposto è stato pensato ed ideato per presentare un concetto di valorizzazione dei Beni...
Le relazioni e gli interventi presentati ai Convegni del 2107 e 2018 dei “Dialoghi di Mattador”, son...
Il progetto di ricerca industriale S.A.F.E., co-finanziato dal PON-Ricerca e Innovazione 2014/2020 d...
La formazione del pubblico teatrale giovanile è uno dei pilastri del progetto di cooperazione europe...
COMUNICATO STAMPA Games@IULM: 3 maggio 2006 – Milano, Libera Università di Lingue e Comunicazion...