U ovom završnom radu govori se o virtualnoj i proširenoj stvarnosti te njihovoj primjeni u sportu. Kroz četiri poglavlja objašnjavaju se pojmovi virtualne i proširene stvarnosti, kroz njihov razvoj i područja primjene. Također, objašnjavaju se prednosti i nedostaci VR-a i AR-a te što predstavlja miješana stvarnost. Glavni dio rada, kao i sam naslov rada, je primjena spomenutih stvarnosti u sportu – na koji način i kako se upotrebljava danas te koji su potencijali za budućnost. Virtualna stvarnost ili virtual reality (VR) je računalna tehnologija koja replicira okolinu, bila ona stvarna ili izmišljena, i simulira korisnikovu fizičku prisutnost u toj okolini omogućavajući interakciju sa okolinom. Proširena stvarnost ili augmented real...