En el ámbito computacional existen nuevas tecnologías que por su uso y accesibilidad se han visto favorecidas para diseñar los nuevos ambientes de apoyo al aprendizaje colaborativo y asistido por computadora. Una de estas es el uso de mundos de inmersión y objetos 3D. En vista de esto, es natural pensar que la inclusión de elementos 3D a los procesos de enseñanza permitirá que nuevas generaciones exploren e interactúen con objetos y contenido educativo tal como lo hacen en la vida real. Lo anterior, amplía las oportunidades de sustentar el aprendizaje colaborativo y situado, dado que los mundos de inmersión contemplan la interacción de varios usuarios o avatares en diferentes contextos educativos. La iniciativa de este trabajo surge al no ...
[ES] El proyecto consiste en el desarrollo y estudio de la creación de una interfaz de fácil acceso,...
Una característica de los ambientes virtuales inmersivos es que, con frecuencia, se construyen con m...
La impresión 3D es un enfoque innovador en la docencia anatómica que puede proporcionar a los alumno...
Este documento presenta la experiencia de implementación de un modelo virtual inmersivo 3D como apoy...
135 páginas. Área de Innovación (@uniainnova)/ Vicerrectorado de Innovación Docente y Digitalización...
La Realidad Aumentada (Augmented Reality, AR por sus siglas en inglés) es un tema que ha ido tomando...
La constante evolución de la WWW demuestra la necesidad y capacidad de transformación en todos los á...
El principal objetivo del proyecto es plantear una interfaz gráfica que permita cambiar el punto de ...
El ensayo fue motivado por la idea de aprovechar el efecto potenciador de la inteligencia espacial q...
El principal objetivo del proyecto es plantear una interfaz gráfica que permita cambiar el punto de...
En el presente proyecto integrador se estudiaron e implementaron los componentes básicos de un visua...
La modelización matemática posibilita que los estudiantes vinculen su aprendizaje con situaciones re...
La modelización matemática posibilita que los estudiantes vinculen su aprendizaje con situaciones re...
Las interfaces de usuario 3d, también conocidas por sus siglas ui3d o mejor por las propias en ingle...
En este artículo se presenta un modelo para la recomendación y recuperación de objetos de aprendizaj...
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Una característica de los ambientes virtuales inmersivos es que, con frecuencia, se construyen con m...
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