Utjecaj medija u suvremenom društvu započinje vrlo rano te mediji postaju sve snažniji čimbenik u socijalizaciji djece. Razvoj interneta i širenje njegova utjecaja u sve sfere života djece, uz brojne pozitivne aspekte, nažalost donosi i puno veći broj onih negativnih. Jedan od njih je i cyberbullying ili elektroničko/virtualno nasilje, ono uključuje poticanje mržnje, krađu identiteta, napade na privatnost, uznemiravanje, vrijeđanje i sl. Stoga se rad bavi utvrđivanjem učestalosti i svrhe korištenja interneta među sudionicima, te načinima shvaćanja i zastupljenosti virtualnog zlostavljanja među osnovnoškolskom djecom, odnosno među učenicima IV. razreda Osnovne škole Primošten i Osnovne škole Rogoznica. Kao najadekvatniji pristup odabrana je ...
S obzirom da postoji ograničeni broj istraživanja o učinkovitosti prevencija nasilja preko interneta...
Raziskava, ki je predstavljena v magistrskem delu, raziskuje o vplivu spletnega nasilja na učence, k...
With the use of developing technology, mostly in communication and entertainment, students spend con...
Utjecaj medija u suvremenom društvu započinje vrlo rano te mediji postaju sve snažniji čimbenik u so...
Utjecaj medija u suvremenom društvu započinje vrlo rano te mediji postaju sve snažniji čimbenik u so...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
Stopnja spletnega nasilja se iz leta v leto povečuje in širi. Mladi vse več časa preživljajo pred ra...
Stopnja spletnega nasilja se iz leta v leto povečuje in širi. Mladi vse več časa preživljajo pred ra...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
The paper aims to present the results of research on the prevalence and characteristics of cyber vio...
The paper aims to present the results of research on the prevalence and characteristics of cyber vio...
S obzirom da postoji ograničeni broj istraživanja o učinkovitosti prevencija nasilja preko interneta...
Raziskava, ki je predstavljena v magistrskem delu, raziskuje o vplivu spletnega nasilja na učence, k...
With the use of developing technology, mostly in communication and entertainment, students spend con...
Utjecaj medija u suvremenom društvu započinje vrlo rano te mediji postaju sve snažniji čimbenik u so...
Utjecaj medija u suvremenom društvu započinje vrlo rano te mediji postaju sve snažniji čimbenik u so...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
U ovom radu je prikazana današnja stvarnost s kojom se mladi svakodnevno susreću. Radi se o velikoj ...
Stopnja spletnega nasilja se iz leta v leto povečuje in širi. Mladi vse več časa preživljajo pred ra...
Stopnja spletnega nasilja se iz leta v leto povečuje in širi. Mladi vse več časa preživljajo pred ra...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
Virtualna je stvarnost sastavni dio našega ţivota u svim njegovim fazama, od najranije dobi do pozni...
The paper aims to present the results of research on the prevalence and characteristics of cyber vio...
The paper aims to present the results of research on the prevalence and characteristics of cyber vio...
S obzirom da postoji ograničeni broj istraživanja o učinkovitosti prevencija nasilja preko interneta...
Raziskava, ki je predstavljena v magistrskem delu, raziskuje o vplivu spletnega nasilja na učence, k...
With the use of developing technology, mostly in communication and entertainment, students spend con...