El proyecto de carácter terminal tiene como finalidad dar a conocer la implementación de un curso básico de ajedrez dirigido a estudiantes del 5º de primaria del Centro Educativo de Enseñanza Reflexiva Elise Freinet bajo el método de enseñanza b-learning, conocido como formación semi-presencial o híbrida; dicho de otro modo, es una combinación de una enseñanza presencial y la utilización de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) mediante una plataforma educativa. Por lo tanto, el curso básico de ajedrez considera actividades de práctica en el aula de ajedrez que de forma presencial asisten regularmente una hora a la semana en horario escolar y que además los alumnos utilizarán la plataforma Blackboard UAEH, sin importar el l...
Este proyecto tiene como objeto crear una secuencia didáctica para mejorar la comprensión lectora m...
Este proyecto comparte los resultados obtenidos en la investigación sobre la construcción e implemen...
Este trabajo formaliza una propuesta de educación en tecnología para los niños ubicados en edades de...
En este artículo se describe la implementación de una plataforma digital web para realizar la gestió...
Actualmente en nuestro país la educación no rinde los frutos estimados. Esto es debido a que no se e...
Actualmente la incorporación de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en los progra...
Plantea una metodología de implementación de tecnologías de información en las instituciones educati...
Una de las debilidades que se presenta en las Instituciones Educativas, es el bajo nivel de producci...
Tesis de la Sede Principal Uniminuto - BogotáEl presente proyecto tiene como objetivo elaborar un so...
La enseñanza en la escuela se ha transformado con la implementación de la Tecnología de la Informaci...
La incorporación de las tecnologías en la educación es un llamado que hace la sociedad, y surge de l...
Resumen: Las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC son cada vez más utilizadas en la e...
El presente trabajo de grado tiene como objetivo, diseñar e implementar un software como herramienta...
Se realizó, el proceso de transformación debido al avance tecnológico y la necesidad de adaptación d...
Esta propuesta de investigación tuvo como finalidad favorecer las competencias matemáticas en los es...
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