Abstrak–Minat peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan dalam mempelajari mata pelajaran berbasis teori yang bukan dari bidang keahliannya sangat rendah. Begitu pula pada pembelajaran konsep logika dan algoritma komputer di jurusan non-TI pada mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital yang biasanya praktik menggunakan komputer. Wawancara yang dilakukan di SMK Non-TI menyatakan, mayoritas peserta didik kurang berminat mempelajari materi logika dan algoritma komputer pada mata pelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital. Menurut penuturan siswa, hal ini bisa terjadi karena tidak adanya praktik menggunakan komputer yang dilaksanakan, mereka pun merasa materi pada pembelajaran ini terlalu sulit untuk dipahami, dan tidak berkaitan dengan juru...
Skripsi ini membahas tentang penerapan Model Game Based Learning untuk meningkatkan hasil belajar s...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbantuan board ...
Penelitian yang telah dilakukan berjudul “Pengembangan Modul Pembelajaran Berbasis Game-Based Learn...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada pembelajaran IPA di sekolah dasar yang cender...
Penelitian ini dilaksanakan karena pada pelaksanaan pembelajaran, guru masih menggunakan model dan m...
Abstrak–Minat peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan dalam mempelajari mata pelajaran berbasis teor...
ABSTRAK Mata kuliah Aljabar Linear dan Matriks merupakan salah satu mata kuliah wajib pada Program ...
Pengembangan Game Edukatif "Merakit Komputer Yuk!” Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Perangkat K...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototipe mobile game yang dapat dimanfaatkan sebagai media p...
Tujuan dari penelitian ini adalah : 1) mengetahui peningkatan pemecahan masalah matematis siswa yan...
Abstrak–Pemahaman konsep siswa sangatlah penting. Pada kenyataannya terdapat masalah yang mengakibat...
Abstrak: Berkembangnya teknologi selalu banyak inovasi dan mengalami kemjuan yang sangat cepat. Ban...
Penelitian ini didasarkan pada hasil obervasi yang kegiatan pembelajaran pendidikan jasmani masih me...
Skripsi ini membahas tentang penerapan Model Game Based Learning untuk meningkatkan hasil belajar s...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbantuan board ...
Penelitian yang telah dilakukan berjudul “Pengembangan Modul Pembelajaran Berbasis Game-Based Learn...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan pada pembelajaran IPA di sekolah dasar yang cender...
Penelitian ini dilaksanakan karena pada pelaksanaan pembelajaran, guru masih menggunakan model dan m...
Abstrak–Minat peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan dalam mempelajari mata pelajaran berbasis teor...
ABSTRAK Mata kuliah Aljabar Linear dan Matriks merupakan salah satu mata kuliah wajib pada Program ...
Pengembangan Game Edukatif "Merakit Komputer Yuk!” Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Perangkat K...
RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF BERBANTUAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISW...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran dasar desain...
Penelitian ini bertujuan untuk membuat prototipe mobile game yang dapat dimanfaatkan sebagai media p...
Tujuan dari penelitian ini adalah : 1) mengetahui peningkatan pemecahan masalah matematis siswa yan...
Abstrak–Pemahaman konsep siswa sangatlah penting. Pada kenyataannya terdapat masalah yang mengakibat...
Abstrak: Berkembangnya teknologi selalu banyak inovasi dan mengalami kemjuan yang sangat cepat. Ban...
Penelitian ini didasarkan pada hasil obervasi yang kegiatan pembelajaran pendidikan jasmani masih me...
Skripsi ini membahas tentang penerapan Model Game Based Learning untuk meningkatkan hasil belajar s...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) Merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbantuan board ...
Penelitian yang telah dilakukan berjudul “Pengembangan Modul Pembelajaran Berbasis Game-Based Learn...