Perilaku jajan sembarangan masih sering dilakukan oleh anak-anak. Kurangnya informasi tentang jajanan yang sehat menjadi salah satu penyebab hal tersebut. Untuk itu perlu adanya promosi kesehatan dengan tujuan menambah pengetahuan anak-anak. Media yang digunakan sangat menentukan keberhasilan penyampaian informasi pada siswa SDN Banjarwati Lamongan. Penelitian ini dilaksanakan dengan rancangan research and development (R&D) yang bertujuan untuk mengembangkan media animasi untuk promosi kesehatan. Penelitian ini menggunakan kuesioner yang diberikan kepada 50 siswa. Wawancara yang digunakan bertujuan untuk menggali karakteristik sasaran. Selain itu juga dilakukan expert review untuk mendapatkan saran atas prototype dan media animasi...
SMKN 12 Surabaya merupakan sekolah mengenah kejuruan dengan banyak jurusan yang bisa dipilih sesuai ...
ABSTRAKPramana, Bagas. Marga. 2016. Pengembangan Media Audio Visual Promosi Pariwisata Banyuwangi. S...
Melalui aktivitas membaca akan dapat mengetahui, memahami, menafsirkan, mengingat, dan menuliskan ke...
Kurangnya pemahaman guru dalam penguasaan informasi dan teknologi akan memiliki dampak terhadap peng...
ABSTRAK Prasetyo, Dony. 2015. Pengembangan Media PembelajaranAnimasi Mata PelajaranDasarKelistrik...
ABSTRAKPenelitian ini dilatar belakangi oleh pentingnya media pembelajaran yang menarik sehingga dap...
Abstrak.Semakin berkembangnya teknologi informasi sekarang ini sering dikaitkan dengan pentingnya il...
Pemberian ASI eksklusif masih menjadi permasalahan di Indonesia.Berbagai upaya untuk meningkatkan c...
Pengusaha yang bergerak dibidang usaha kerajinan tangan masih banyak yang menjalankan usahanya seca...
Kata kunci: media animasi.Media animasi adalah suatu media yang dapat menciptakan presentasi y...
Film animasi adalah suatu teknik dalam pembuatan karya audio visual yang mengacu pada pengaturan wa...
Perkembangan zaman saat ini berpengaruh terhadap berkembang nya teknologi informasi dan komunikasi. ...
Penelitian ini berjudul “PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FILM ANIMASI KARTUN PADA PENGENALAN P...
Tujuan Penelitian ini adalah mengetahui media promosi yang digunakan oleh Perpustakaan Kemensos RI, ...
Pengembangan media pembelajaran yang tepat dianggap mampu merangsang pikiran, perhatian, perasaan da...
SMKN 12 Surabaya merupakan sekolah mengenah kejuruan dengan banyak jurusan yang bisa dipilih sesuai ...
ABSTRAKPramana, Bagas. Marga. 2016. Pengembangan Media Audio Visual Promosi Pariwisata Banyuwangi. S...
Melalui aktivitas membaca akan dapat mengetahui, memahami, menafsirkan, mengingat, dan menuliskan ke...
Kurangnya pemahaman guru dalam penguasaan informasi dan teknologi akan memiliki dampak terhadap peng...
ABSTRAK Prasetyo, Dony. 2015. Pengembangan Media PembelajaranAnimasi Mata PelajaranDasarKelistrik...
ABSTRAKPenelitian ini dilatar belakangi oleh pentingnya media pembelajaran yang menarik sehingga dap...
Abstrak.Semakin berkembangnya teknologi informasi sekarang ini sering dikaitkan dengan pentingnya il...
Pemberian ASI eksklusif masih menjadi permasalahan di Indonesia.Berbagai upaya untuk meningkatkan c...
Pengusaha yang bergerak dibidang usaha kerajinan tangan masih banyak yang menjalankan usahanya seca...
Kata kunci: media animasi.Media animasi adalah suatu media yang dapat menciptakan presentasi y...
Film animasi adalah suatu teknik dalam pembuatan karya audio visual yang mengacu pada pengaturan wa...
Perkembangan zaman saat ini berpengaruh terhadap berkembang nya teknologi informasi dan komunikasi. ...
Penelitian ini berjudul “PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FILM ANIMASI KARTUN PADA PENGENALAN P...
Tujuan Penelitian ini adalah mengetahui media promosi yang digunakan oleh Perpustakaan Kemensos RI, ...
Pengembangan media pembelajaran yang tepat dianggap mampu merangsang pikiran, perhatian, perasaan da...
SMKN 12 Surabaya merupakan sekolah mengenah kejuruan dengan banyak jurusan yang bisa dipilih sesuai ...
ABSTRAKPramana, Bagas. Marga. 2016. Pengembangan Media Audio Visual Promosi Pariwisata Banyuwangi. S...
Melalui aktivitas membaca akan dapat mengetahui, memahami, menafsirkan, mengingat, dan menuliskan ke...