Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada atau tidaknya peningkatan kompetensi pengasuhan orangtua dalam melakukan pendampingan penggunaan gadget pada anak usia prasekolah yang telah memperoleh intervensi pelatihan Parenting di Era Digital di KB/TK IT Wildani II Surabaya. Penelitian ini lebih difokuskan kepada orangtua karena pada anak usia prasekolah, peran orangtua dalam melakukan pengasuhan pendampingan penggunaan gadget masih yang utama. Penelitian ini adalah penelitian quasy eksperimental dengan desain eksperimen one group pretest-posttest design. Subjek penelitian ini berjumlah 12 orang wali murid (orangtua) di KB/TKIT Wildani II Surabaya. Alat pengumpulan data pada penelitian ini berhubungan dengan evaluasi kompetensi p...
Pengenalan teknologi/gadget pada anak tidak salah, akan tetapi diharapkan peran orang tua untuk turu...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...
Anak tidak dapat dipisahkan dengan kemajuan teknologi digital. Orang tua berperan penting dalam meng...
Penggunaan perangkat elektronik seperti Smartphone dan computer, yang berlebih dapat mempengaruhi an...
ABSTRAK Orang tua memiliki peran penting untuk mengontrol dan mengawasi anak prasekolah dalam hal pe...
ABSTRAK Orang tua memiliki peran penting untuk mengontrol dan mengawasi anak prasekolah dalam hal pe...
Anak usia 3-6 tahun membutuhkan waktu untuk tidur 11-13 jam termasuk tidur siang. Namun Banyak anak ...
Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu...
Gadget menjadi perangkat yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan sehari-hari, sekalipun pada anak ...
AbstrakPenggunaan waktu layar pada media digital yang berlebihan pada anak dapat menimbulkan masalah...
Kejadian pandemi penyakit yang disebabkan oleh virus corona (COVID-19) telah mengubah interaksi sosi...
Gadget memiliki peran besar dalam perkembangan anak baik dari sisi positif maupun negatifnya. Penggu...
ABSTRAK Memasuki abad ke 21, dunia mengalami perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, yan...
ABSTRAK Memasuki abad ke 21, dunia mengalami perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, yan...
Pengenalan teknologi/gadget pada anak tidak salah, akan tetapi diharapkan peran orang tua untuk turu...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...
Anak tidak dapat dipisahkan dengan kemajuan teknologi digital. Orang tua berperan penting dalam meng...
Penggunaan perangkat elektronik seperti Smartphone dan computer, yang berlebih dapat mempengaruhi an...
ABSTRAK Orang tua memiliki peran penting untuk mengontrol dan mengawasi anak prasekolah dalam hal pe...
ABSTRAK Orang tua memiliki peran penting untuk mengontrol dan mengawasi anak prasekolah dalam hal pe...
Anak usia 3-6 tahun membutuhkan waktu untuk tidur 11-13 jam termasuk tidur siang. Namun Banyak anak ...
Penggunaan gadget yang berlebihan pada anak harus dihindari agar perkembangan mereka tidak terganggu...
Gadget menjadi perangkat yang tidak bisa dipisahkan dari kehidupan sehari-hari, sekalipun pada anak ...
AbstrakPenggunaan waktu layar pada media digital yang berlebihan pada anak dapat menimbulkan masalah...
Kejadian pandemi penyakit yang disebabkan oleh virus corona (COVID-19) telah mengubah interaksi sosi...
Gadget memiliki peran besar dalam perkembangan anak baik dari sisi positif maupun negatifnya. Penggu...
ABSTRAK Memasuki abad ke 21, dunia mengalami perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, yan...
ABSTRAK Memasuki abad ke 21, dunia mengalami perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, yan...
Pengenalan teknologi/gadget pada anak tidak salah, akan tetapi diharapkan peran orang tua untuk turu...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...
Penelitian ini bertolak dari banyaknya anak-anak usia dini yang sering bermain gadget dan berpengaru...