En los últimos años, los jóvenes se han visto expuestos a nuevos tipos de entretenimientos tecnológicos, donde un inadecuado uso de éstos tienta contra la salud de los mismos. La presente investigación es de tipo correlacional transeccional y tiene como objetivo hallar el grado de relación existente entre la conducta adictiva hacia los Juegos de Rol online masivos (MMORPG) y la Expresión de las Habilidades Sociales (HHSS) en contextos no virtuales; para lo cual se trabajó con una muestra de grupos intactos, extraída del colegio Salesianos Don Bosco, donde se contó con la intervención de 247 jóvenes estudiantes del sexo masculino, pertenecientes al 4to (Cuarto) y 5to (Quinto) grado de secundaria, cuyas edades oscilan entre los 15 y 1...
El presente trabajo propone una aproximación etnográfica y antropológica a un tipo particular de vid...
Realizar un encuadre teórico de la importancia social del juego, y en el momento actual, la importan...
Esta investigación tuvo como objetivo explorar los niveles de agresividad e impulsividad en jóvenes...
Spa: En el presente proyecto de investigación se aborda las adicciones tecnológicas específicamente ...
En la actualidad muchos jóvenes peruanos no son competitivos en el ámbito laboral debido principalm...
El uso de videojuegos en línea y apuestas online son una práctica extendida en nuestros jóvenes en ...
En els darrers 30 anys els videojocs han esdevingut un dels productes d’oci més prevalent i transver...
Resumen: Se consideró relevante abordar en esta investigación, cómo influyen los juegos cooperativos...
Fue realizada una investigación sobre la Influencia de los Videojuegos Multiplayer Online Battle Ar...
Resumen: La tecnología como invención del hombre, bien orientada, hace que las transformaciones de s...
En este artículo se revisan las características que pueden llevar a convertir el juego en un trastor...
A proliferação de vídeo modo multiplayer jogos online gerou comunidades de jogadores de cada jogo, i...
<p>La proliferación de videojuegos de la modalidad multijugador online ha generado comunidades de vi...
Treball Final de Màster Universitari en Psicologia General Sanitària. Codi: SBF018. Curs acadèmic: 2...
ADICCIÓN A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS ¿La Epidemia del Siglo XXI?: El impacto de los avances tecnológico...
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