碩士[[abstract]]本研究提出以10cm拍翼機進行二維準定常流模擬分析以及以立體攝影術擷取移動邊界。軌跡擷取使用SURFER和GAMBIT將立體攝影的三維軌跡擷取出二維的1/4翼展並生成網格。在Fluent中進行流場模擬,其中準定常CFD模擬在Fluent中被視為二維移動邊界。流場設定上,上風速度在拍翼流場中也得到新的考量。最後計算含有時變的二維流場與對應的升力係數。從拍翼頻率40Hz下一週期之升力係數呈現出與風洞數據及PVDF現地量測數據相似之結果。 本研究開發並測試出一套新的方法,即是利用泡膜觀察拍翼流場。此研究是基於泡膜干涉之概念,其中不同厚度的泡膜將呈現出不同色彩。10cm翼展拍翼機在泡膜中作動,並且以一台彩色CCD捕捉泡膜色彩變化圖案。將影像送入MATLAB來生成每個像素的RGB值,並且對應標準泡膜厚度色卡之厚度。MATLAB求解器也被用來求解Poisson方程的Neumann邊界條件問題,最終獲得了速度勢與拍翼流場的流線圖。[[abstract]]This thesis presents a 2D quasi-steady flow simulation of a 10 cm wingspan flapping wing with given moving boundary fed from stereo-photography measurement. This trajectory work used the softwares Surfer and Gambit to slice a 2D quarter-span cross section from the 3D trajectory by stereo photography. It’s the...