碩士[[abstract]]本論文針對2010年世界盃機器人足球競賽人形機器人足球比賽之規則提出了一套立體視覺自定位系統(Stereo Vision-Based Self-Localization System, SVBSLS),此足球機器人將整合頭部水平與垂直方向馬達和立體視覺資訊,完成機器人於足球場上之自定位與量測足球之距離。此系統演算法開始先利用三角函數公式找尋機器人與地標、足球粗略的距離後,更進一步的採用類神經網路技術以提升距離的精準度,接著利用統計方法,求得人形機器人相對於地標的方位。 本研究著重在如何建構一套符合各種型號的攝影機且有效的機器人定位系統。一般以影像方式所完成之定位系統往往需要攝影機的內部參數,在此,我們利用一套有系統的方法自行量測攝影機之內部參數。根據上述所言,我們將能使用任何種類的攝影機並且準確的估測機器人在足球場上的座標與足球之距離。 實驗結果顯示,本論文所提出之SVBSLS定位系統,人形足球機器人自定位之精準度達到100%;人形足球機器人與足球距離平均誤差為0.64公分。[[abstract]]This thesis proposes a new Stereo Vision-Based Self-Localization System (SVBSLS) for the RoboCup soccer humanoid league rules of the 2010 competition. The humanoid robot integrates the information from the pan/tilt motors and stereo vision to accomplish the self-localization ...
碩士[[abstract]]針對小型人形機器人,本論文設計與實現一個基於多個感測器的閉迴路平衡控制系統,主要有三個部分:(1)站立姿勢與行走步態規劃、(2)感測器回授、以及(3)閉迴路回授控制系統。在...
碩士[[abstract]]本論文使用物件模型結合行人偵測器,發展機器人即時偵測與追蹤移動物體系統。三個主要研究議題包括結合移動特徵偵測與行人偵測器、改良機率物件模型、與物件模型訓練調整機制等。首先,...
至2004年底,台灣每年透過水泥固化法產生之飛灰固化物平均掩埋量近20萬公噸,其中大量重金屬危害物質主要以物理匣限方法限制其被雨水溶出;然而掩埋作業不慎造成固化物粉碎、不透水布鋪設品質不佳或用地取得困...
碩士[[abstract]]雖然樓梯具有高度與深度未知的特性,但這是指其作為一般人使用的情況下。為得知其高度與深度等內容,在此採用了對其影像做處理,此內容流程包括了將彩色圖像轉灰階圖像、 Canny邊...
碩士[[abstract]]本論文提出一個基於機器人作業系統(Robot Operating System, ROS)之人形機器人的實現方法,ROS為分散式的架構,並以點對點網路將所有的處理序連接在一...
碩士[[abstract]]本論文發展人類與機器人之間的非言語互動行為,分為四個部份:首先利用膚色與動態的樣板橢圓偵測法,可以定位人臉在距離機器人不同距離的影像中區域位置;第二,從人臉區域中萃取包括瞳...
碩士[[abstract]]本論文提出一基於VFH之混和導航系統,此系統可在初步已知地圖之情形下進行機器人之全域路徑規劃及區域路徑規劃。此系統分為兩層,第一層為思慮層,第二層為反應層。在思慮層內利用初...
碩士[[abstract]]在人與機器人互動的領域裡,通常透過傳統的互動介面來控制一 台機器人。然而對於某些應用來說,這些傳統的介面並不是最適合 的選擇。因此我們希望能夠以更簡單、更容易學習的介面取代...
碩士[[abstract]]本文實現了以人形機器人以及立體視覺系統執行三維座標之目標物抓取。在實驗一開始,機器人會掃描前方區域並尋找目標,目標物隨機分佈於人形機器人前方一段距離處,當立體視覺系統藉由特...
碩士[[abstract]]本論文提出一機器人模糊行為決策系統來解決機器人的二元策略樹之判斷方法。使用模糊行為決策系統來取代二元樹的策略判斷,可以讓策略端在做決策時能更圓滑、有彈性,並且提高足球機器人...
碩士[[abstract]]本論文主要為實現以視覺為基礎之方法進行手勢辨識,並計算該手勢的力矩不變量值,經由機率類神經網路(Probabilistic Neural Network)執行手勢分類,最後...
博士[[abstract]]本論文提出一多足球機器人之策略架構來讓多機器人之間可以有效的相互合作來進行機器人足球賽。此架構主要有六個模組:(1)環境資訊模組,(2)資訊分析模組,(3)團體策略模組,(...
本研究利用石墨烯量子點(GQDs)與人類免疫缺陷病毒修飾辣根過氧化物酶的二級抗體(HRP-HIV-Ab2)生物綴合(bioconjugate)後製成新型電化學免疫感測器,用於檢測人類免疫缺陷病毒p24...
碩士[[abstract]]本論文設計實現一個小型人形機器人的行走訓練平台,其可以對一個在長×寬為300(公分)×120(公分)場地上的小型人形機器人分別做定位與追蹤,並且可以對人形機器人進行升降與移...
碩士[[abstract]]本論文研究目的是設計一部風管清潔機器人,主要研究項目包括:(1)移動平台設計,(2)清潔機構設計,(3)機構輕量化設計,(4)控制電路設計,(5)控制介面設計,和(6)機器...
碩士[[abstract]]針對小型人形機器人,本論文設計與實現一個基於多個感測器的閉迴路平衡控制系統,主要有三個部分:(1)站立姿勢與行走步態規劃、(2)感測器回授、以及(3)閉迴路回授控制系統。在...
碩士[[abstract]]本論文使用物件模型結合行人偵測器,發展機器人即時偵測與追蹤移動物體系統。三個主要研究議題包括結合移動特徵偵測與行人偵測器、改良機率物件模型、與物件模型訓練調整機制等。首先,...
至2004年底,台灣每年透過水泥固化法產生之飛灰固化物平均掩埋量近20萬公噸,其中大量重金屬危害物質主要以物理匣限方法限制其被雨水溶出;然而掩埋作業不慎造成固化物粉碎、不透水布鋪設品質不佳或用地取得困...
碩士[[abstract]]雖然樓梯具有高度與深度未知的特性,但這是指其作為一般人使用的情況下。為得知其高度與深度等內容,在此採用了對其影像做處理,此內容流程包括了將彩色圖像轉灰階圖像、 Canny邊...
碩士[[abstract]]本論文提出一個基於機器人作業系統(Robot Operating System, ROS)之人形機器人的實現方法,ROS為分散式的架構,並以點對點網路將所有的處理序連接在一...
碩士[[abstract]]本論文發展人類與機器人之間的非言語互動行為,分為四個部份:首先利用膚色與動態的樣板橢圓偵測法,可以定位人臉在距離機器人不同距離的影像中區域位置;第二,從人臉區域中萃取包括瞳...
碩士[[abstract]]本論文提出一基於VFH之混和導航系統,此系統可在初步已知地圖之情形下進行機器人之全域路徑規劃及區域路徑規劃。此系統分為兩層,第一層為思慮層,第二層為反應層。在思慮層內利用初...
碩士[[abstract]]在人與機器人互動的領域裡,通常透過傳統的互動介面來控制一 台機器人。然而對於某些應用來說,這些傳統的介面並不是最適合 的選擇。因此我們希望能夠以更簡單、更容易學習的介面取代...
碩士[[abstract]]本文實現了以人形機器人以及立體視覺系統執行三維座標之目標物抓取。在實驗一開始,機器人會掃描前方區域並尋找目標,目標物隨機分佈於人形機器人前方一段距離處,當立體視覺系統藉由特...
碩士[[abstract]]本論文提出一機器人模糊行為決策系統來解決機器人的二元策略樹之判斷方法。使用模糊行為決策系統來取代二元樹的策略判斷,可以讓策略端在做決策時能更圓滑、有彈性,並且提高足球機器人...
碩士[[abstract]]本論文主要為實現以視覺為基礎之方法進行手勢辨識,並計算該手勢的力矩不變量值,經由機率類神經網路(Probabilistic Neural Network)執行手勢分類,最後...
博士[[abstract]]本論文提出一多足球機器人之策略架構來讓多機器人之間可以有效的相互合作來進行機器人足球賽。此架構主要有六個模組:(1)環境資訊模組,(2)資訊分析模組,(3)團體策略模組,(...
本研究利用石墨烯量子點(GQDs)與人類免疫缺陷病毒修飾辣根過氧化物酶的二級抗體(HRP-HIV-Ab2)生物綴合(bioconjugate)後製成新型電化學免疫感測器,用於檢測人類免疫缺陷病毒p24...
碩士[[abstract]]本論文設計實現一個小型人形機器人的行走訓練平台,其可以對一個在長×寬為300(公分)×120(公分)場地上的小型人形機器人分別做定位與追蹤,並且可以對人形機器人進行升降與移...
碩士[[abstract]]本論文研究目的是設計一部風管清潔機器人,主要研究項目包括:(1)移動平台設計,(2)清潔機構設計,(3)機構輕量化設計,(4)控制電路設計,(5)控制介面設計,和(6)機器...
碩士[[abstract]]針對小型人形機器人,本論文設計與實現一個基於多個感測器的閉迴路平衡控制系統,主要有三個部分:(1)站立姿勢與行走步態規劃、(2)感測器回授、以及(3)閉迴路回授控制系統。在...
碩士[[abstract]]本論文使用物件模型結合行人偵測器,發展機器人即時偵測與追蹤移動物體系統。三個主要研究議題包括結合移動特徵偵測與行人偵測器、改良機率物件模型、與物件模型訓練調整機制等。首先,...
至2004年底,台灣每年透過水泥固化法產生之飛灰固化物平均掩埋量近20萬公噸,其中大量重金屬危害物質主要以物理匣限方法限制其被雨水溶出;然而掩埋作業不慎造成固化物粉碎、不透水布鋪設品質不佳或用地取得困...