[[abstract]]電腦軟硬體設備的進步,使得土木工程之結構設計於視覺化的應用越來越容易並且普及,除了傳統以2D 電腦繪圖或靜態的3D 圖形來展示結構元件配置外,現在更進一步的將設計結果形象化,其目的在檢討設計之合理性。本論文是探討如何將網路虛擬實境的技術應用於結構物配筋設計上,藉由參數化程式的設計,讓使用者只需懂得簡單的指令便可於虛擬場景中建構鋼筋元件,讓設計更簡便;本文的另一項研究應用於高層建築耐風設計上。將高層建築風力規範專家系統所得的設計風力與風壓轉換成虛擬的場景,讓使用者自由瀏覽於其中。文中所探討的虛擬實境語言主要有VRML 與X3D 二種。將鋼筋元件設計分別舉出實例應用於VRML 與X3D' 結合JavaScript 的技術來增加虛擬場景的互動性;並利用X3D 使用XML 為標準的特性,設計一個資料來源為XML 格式的輸入檔,轉換資料格式應用於X3D 中,呈現抗風設計的虛擬世界。藉由分離資料與處理程式的設計架構,來分析此無構的優點。[[abstract]]As an organization becomes bigger and highly professional, the tasks are divided into smaller and smaller specialized bits and pieces. Thus, Wind Engineering Research Center (WERC) of Tamkang University proposed an e-collaboration platform to support its research activities and improve its workflows. The e-...
[[abstract]]傳統上新產品的設計必須經常使用工藝手法與手繪草圖的方式,將產品製作成模型,再使用掃瞄技術將模型轉換成數位的CAD資料、或應用電腦繪圖軟體直接製成CAD模型資料,以利後續產品之原...
Представлені результати досліджень і аналізу сучасних інформаційних технологій створення інтерактивн...
Formulation of the problem. The use of modern technologies in education and various spheres of life,...
对现实世界的真实模拟一直是虚拟现实技术的追求,而植被作为自然界最常见也是最重要的组成部分之一,对其进行真实感的建模以及绘制就成为虚拟现实技术的重要研究方向之一。其中包括的主要研究内容既有从宏观上对植被...
[[abstract]]本計畫目的係針對模具設計分析人才之教育訓練,透過虛擬實境技術與數位化內容技術,發展並製作與模具訓練相關之虛擬設計、虛擬製造、虛擬裝配、虛擬展示技術之相關教具,讓學習者能以數位學...
[[abstract]]隨著3D技術、網際網路與多媒體的普及程度,使用者從實體書、電子書到使用網際網路進行線上學習的情形越來越顯著。現在的學習方式除了課堂中聽老師授課講解,還可以到線上平台進行數位學習...
在雲端計算中,資料中心的能源消耗是一個非常重要的議題,因此,開發省電演 算法來替資料中心節約能源就變得很重要。大部分的省電演算法透過減少低使用 率的實體機器機器,並且關掉它們來達到省電的效果。 省電...
在科技高速發展的21世紀,越來越多科技產品出現在世人的面前,電腦,網路,移動電子設備等科技產品不斷地產生並不斷地更新,同樣隨著科技的發展,教育科技領域也不斷壯大,研究者們也在不斷地實驗與研究,試圖把更...
目的 对比模拟气道和虚拟现实模拟装置(virtual reality simulator,VRS)应用于纤支镜插管培训的效率和效果.方法 在北京大学人民医院接受住院医师一阶段培训,且无纤支镜插管经验的...
碩士機電工程學系[[abstract]]本論文主要以先進安全車輛的觀點為基礎,研究發展一套應用虛擬實境與模糊控制技術之自動車輛駕駛模擬系統。利用虛擬實境軟體Superscape VRT建構行車動線、車...
[[abstract]]虛擬實境模擬機是由四個主要次系統所組成的龐大整合系統,分別是運載器(如車輛、飛機或船等)的動態系統、電腦圖學系統、運動平台系統及沖淡濾波器系統。而在本研究計劃的研究上,主要是針...
[[abstract]]虛擬實境模擬機是由四個主要次系統所組成的龐大整合系統,分別是運載器(如車輛、飛機或船等)的動態系統、電腦圖學系統、運動平台系統及沖淡濾波器系統。而在本研究計劃的研究上,主要是針...
隨著資訊科技的蓬勃發展,為生活與休閒娛樂帶來許多變革與創新,以真人實境闖關遊戲來說,單純應用實體道具的互動體驗已經無法滿足參加者。因此,遊戲設計者逐漸開始研發各種裝置,以尋求更新奇有趣的效果,使得這類...
[[abstract]]依據本研究文獻蒐集分析結果顯示,遊戲中非玩家角色(Non-Player Character, NPC)之怪物(Avatar)設計,影響一遊戲是否受市場歡迎之程度甚鉅。故探究遊戲...
碩士工業教育與技術學系[[abstract]]虛擬實境(Virtual Reality,VR)主要是藉由電腦來模擬一個真實或虛構的環境,讓使用者有如身歷其境的感覺,協助使用者在模擬的環境中學習新的事物...
[[abstract]]傳統上新產品的設計必須經常使用工藝手法與手繪草圖的方式,將產品製作成模型,再使用掃瞄技術將模型轉換成數位的CAD資料、或應用電腦繪圖軟體直接製成CAD模型資料,以利後續產品之原...
Представлені результати досліджень і аналізу сучасних інформаційних технологій створення інтерактивн...
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