碩士[[abstract]]人臉辨識技術在以像處理的領域中已成為當今最熱門且最具挑戰性的主題之一。而傳統的2D人臉辨識系統對於任一角度的人臉辨識上來說是有一定的角度容忍範圍存在,所以以3D模型為輔助的人臉辨識系統在最近這幾年來被人提出來對這方面做改善。 而傳統的3D模型為輔助人臉辨識系統在對任一角度的人臉做角度檢索搜尋時耗時相當的久,所以本篇論文提出搭配粒子群最佳化的演算法來加速人臉角度檢索的步驟。[[abstract]]Face recognition has been one of the most popular topic of image processing. But there always exist a problem in conventional 2D face recognition system. It is the limitation of tolerance from face poses. For solving this problem, 3D model based face recognition has been proposed in recent years. But it took a long time while matching the angles from an random head pose in conventional 3D model based face recognition system. So we accelerated the angle matching step by combining the Particle Swarm Optimization with 3D model b...
碩士[[abstract]]目前的應用程式框架都缺乏了對商業邏輯層中邏輯流程的控制,在複雜的商業邏輯中,系統開發人員往往讓各個物件去決定下一個呼叫的對象,而這樣的設計很容易造成系統缺乏彈性,因為一個複...
碩士[[abstract]]科技日新月異造就行動載具發達與普及化,透過這些行動載具結合GPS發展出的擴增實境遊戲是不同於一般APP遊戲,也是未來遊戲創新的趨勢。 本研究之主要目的在於探索擴增實境遊戲i...
碩士[[abstract]]現今社會逐漸重視電磁波干擾的形成與對人體上的危害及影響等問題,本文主要研究現今影音通訊上廣泛使用的HDMI介面在超高解析度(Ultra –High- Definition ...
碩士[[abstract]]本論文研究車輛主動式懸吊系統之動態控制器設計。本文提出一套控制器設計方法,俾使車輛行駛於凹凸地面時有減震效果。 現存設計方法絕大多數採用靜態狀態回授,不同於以往,本文考慮動...
碩士[[abstract]]在人臉辨識的相關研究中,側臉的辨識率因側臉的特徵資訊相較正臉來的少,造成辨識上的困難,使得辨識率一直研究學者想要大幅突破的目標,透過增加訓練資料的數量,有助於辨識率的提升,...
碩士[[abstract]]論文提要內容: 電源供應器是每一個電子系統的命脈,也是電路操作的能量來源;常見的電子產品,其內部操作電源皆是以直流電為主,有了穩定的直流電源,本論文所研究之方法,可...
博士[[abstract]]本論文針對小型人形機器人提出一個基於實務型參數最佳化之線上步態訓練系統,主要探討行走步態、雜訊環境下之參數最佳化以及線上步態訓練系統等三大項的設計。在行走步態的設計上,本論...
碩士[[abstract]]在資料探勘研究中,循序樣式探勘為重要的探勘問題,目的是從原始資料發生時間作為資料前後順序之依據,找到出現次數超過使用者設定門檻值之頻繁循序樣式。依據循序樣式中,相鄰項目於各...
碩士[[abstract]]大型虛擬實境系統,能應用在許多不同的領域,例如軍事演練,交通模擬,最常見的應用就是目前流行的多人角色扮演線上遊戲(mmorpg)。 對線上遊戲的營運商來說,降低營運...
碩士[[abstract]]在1980 年代開始,機械手臂已成功的應用於汽車產業與製造業等產業, 主要負責如危險之組裝、噴漆、焊接、高溫鑄鍛等繁重工作,皆能以機械手 臂取代人工作業,如此不僅能更安全的...
碩士[[abstract]]地滑之動態演化過程中是一個開放系統,在該系統內,各因素間相互作用的過程是一個複雜的非線性過程。在混沌理論下,對於任何觀測資料,若經檢驗相關維度d2、Kolmogrov熵K2...
碩士[[abstract]]依熱力學理論,非絕熱蒸餾塔可有效降低能耗,然而在傳統的板式或填充式塔內進行熱交換具有相當困難度。使用多孔性中纖纖維薄膜作為結構式填充物之蒸餾塔具有高比表面積,氣液相不受流力...
碩士[[abstract]]由於現今車載系統中,針對道路行車速限的提示,一般方法常使用 GPS 定位資訊搭配事前建立的資料庫,搜尋該路段行車速限紀錄,以提示駕駛注意行車的速限,但此方法往往因資料過舊或...
碩士[[abstract]]本論文設計一套電動輔助自行車的智慧型控制器,進行騎乘情況的模擬與分析,以提升其騎乘效率。灰模糊控制系統是以灰色理論結合模糊理論為設計基礎,用灰色理論中的灰色決策概念,以行車...
碩士[[abstract]]螺紋元件為工業上的重要零件,螺紋結構即是在金屬圓柱或圓錐本體表面依螺旋線銑削出螺旋溝槽的外型,主要的功能為固定或結合機械元件,亦可作為傳動等用途。現今螺紋元件的製造以自動化...
碩士[[abstract]]目前的應用程式框架都缺乏了對商業邏輯層中邏輯流程的控制,在複雜的商業邏輯中,系統開發人員往往讓各個物件去決定下一個呼叫的對象,而這樣的設計很容易造成系統缺乏彈性,因為一個複...
碩士[[abstract]]科技日新月異造就行動載具發達與普及化,透過這些行動載具結合GPS發展出的擴增實境遊戲是不同於一般APP遊戲,也是未來遊戲創新的趨勢。 本研究之主要目的在於探索擴增實境遊戲i...
碩士[[abstract]]現今社會逐漸重視電磁波干擾的形成與對人體上的危害及影響等問題,本文主要研究現今影音通訊上廣泛使用的HDMI介面在超高解析度(Ultra –High- Definition ...
碩士[[abstract]]本論文研究車輛主動式懸吊系統之動態控制器設計。本文提出一套控制器設計方法,俾使車輛行駛於凹凸地面時有減震效果。 現存設計方法絕大多數採用靜態狀態回授,不同於以往,本文考慮動...
碩士[[abstract]]在人臉辨識的相關研究中,側臉的辨識率因側臉的特徵資訊相較正臉來的少,造成辨識上的困難,使得辨識率一直研究學者想要大幅突破的目標,透過增加訓練資料的數量,有助於辨識率的提升,...
碩士[[abstract]]論文提要內容: 電源供應器是每一個電子系統的命脈,也是電路操作的能量來源;常見的電子產品,其內部操作電源皆是以直流電為主,有了穩定的直流電源,本論文所研究之方法,可...
博士[[abstract]]本論文針對小型人形機器人提出一個基於實務型參數最佳化之線上步態訓練系統,主要探討行走步態、雜訊環境下之參數最佳化以及線上步態訓練系統等三大項的設計。在行走步態的設計上,本論...
碩士[[abstract]]在資料探勘研究中,循序樣式探勘為重要的探勘問題,目的是從原始資料發生時間作為資料前後順序之依據,找到出現次數超過使用者設定門檻值之頻繁循序樣式。依據循序樣式中,相鄰項目於各...
碩士[[abstract]]大型虛擬實境系統,能應用在許多不同的領域,例如軍事演練,交通模擬,最常見的應用就是目前流行的多人角色扮演線上遊戲(mmorpg)。 對線上遊戲的營運商來說,降低營運...
碩士[[abstract]]在1980 年代開始,機械手臂已成功的應用於汽車產業與製造業等產業, 主要負責如危險之組裝、噴漆、焊接、高溫鑄鍛等繁重工作,皆能以機械手 臂取代人工作業,如此不僅能更安全的...
碩士[[abstract]]地滑之動態演化過程中是一個開放系統,在該系統內,各因素間相互作用的過程是一個複雜的非線性過程。在混沌理論下,對於任何觀測資料,若經檢驗相關維度d2、Kolmogrov熵K2...
碩士[[abstract]]依熱力學理論,非絕熱蒸餾塔可有效降低能耗,然而在傳統的板式或填充式塔內進行熱交換具有相當困難度。使用多孔性中纖纖維薄膜作為結構式填充物之蒸餾塔具有高比表面積,氣液相不受流力...
碩士[[abstract]]由於現今車載系統中,針對道路行車速限的提示,一般方法常使用 GPS 定位資訊搭配事前建立的資料庫,搜尋該路段行車速限紀錄,以提示駕駛注意行車的速限,但此方法往往因資料過舊或...
碩士[[abstract]]本論文設計一套電動輔助自行車的智慧型控制器,進行騎乘情況的模擬與分析,以提升其騎乘效率。灰模糊控制系統是以灰色理論結合模糊理論為設計基礎,用灰色理論中的灰色決策概念,以行車...
碩士[[abstract]]螺紋元件為工業上的重要零件,螺紋結構即是在金屬圓柱或圓錐本體表面依螺旋線銑削出螺旋溝槽的外型,主要的功能為固定或結合機械元件,亦可作為傳動等用途。現今螺紋元件的製造以自動化...
碩士[[abstract]]目前的應用程式框架都缺乏了對商業邏輯層中邏輯流程的控制,在複雜的商業邏輯中,系統開發人員往往讓各個物件去決定下一個呼叫的對象,而這樣的設計很容易造成系統缺乏彈性,因為一個複...
碩士[[abstract]]科技日新月異造就行動載具發達與普及化,透過這些行動載具結合GPS發展出的擴增實境遊戲是不同於一般APP遊戲,也是未來遊戲創新的趨勢。 本研究之主要目的在於探索擴增實境遊戲i...
碩士[[abstract]]現今社會逐漸重視電磁波干擾的形成與對人體上的危害及影響等問題,本文主要研究現今影音通訊上廣泛使用的HDMI介面在超高解析度(Ultra –High- Definition ...