Este trabalho de investigação teve como objectivo estudar, descrever e interpretar a utilização de videojogos na educação pré-escolar, tendo por base a questão de investigação: Qual é o potencial pedagógico dos videojogos para a educação pré-escolar? O quadro teórico que fundamentou/sustentou esta investigação revê as grandes opções da educação pré-escolar em Portugal, a aprendizagem da matemática pelas crianças pequenas, a integração das tecnologias da informação e comunicação no jardim-de-infância e a utilização de videojogos em contextos educativos. Esta investigação assume uma abordagem de natureza qualitativa/interpretativa, baseada na observação de crianças do pré-escolar em interacção na prática de três videojogos seleccionados espec...
Este artigo apresenta uma experiência vivenciada no atendimento educacional especializado de uma esc...
Apresentamos parte de uma pesquisa que explorou caminhos, sugestões e alternativas para a elaboração...
A introdução de videojogos como ferramenta auxiliar do processo de educação tem vindo a crescer lado...
Esse trabalho destina-se a investigar como o vídeo pode ser empregado para integrar os programas das...
As escolas são desafiadas a promover uma gestão didático-pedagógica que promova a inclusão de estuda...
Este artigo faz uma reflexão sobre o percurso, a situação e as perspectivas da investigação em educa...
O problema do insucesso escolar remete para a necessidade de novas estratégias pedagógicas para moti...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
O trabalho buscou conhecer a percepção dos professores formadores do Departamento de Educação a Dist...
A presente investigação, resultado de uma prática pedagógica investigativa de cunho qualitativo dese...
As novas tecnologias aplicadas à educação são ferramentas que possibilitam a aproximação entre teori...
Este estudo mostrou como que o uso de vídeos educativos nos anos iniciais contribui de forma atrativ...
Os computadores e outras plataformas informatizadas fazem parte da vida de um estudante, sendo que ...
Este estudo teve como finalidade averiguar as perceções de uma comunidade educativa sobre as reperc...
A presente investigação tem como temática a prática pedagógica com a utilização das mídias (TV/Vídeo...
Este artigo apresenta uma experiência vivenciada no atendimento educacional especializado de uma esc...
Apresentamos parte de uma pesquisa que explorou caminhos, sugestões e alternativas para a elaboração...
A introdução de videojogos como ferramenta auxiliar do processo de educação tem vindo a crescer lado...
Esse trabalho destina-se a investigar como o vídeo pode ser empregado para integrar os programas das...
As escolas são desafiadas a promover uma gestão didático-pedagógica que promova a inclusão de estuda...
Este artigo faz uma reflexão sobre o percurso, a situação e as perspectivas da investigação em educa...
O problema do insucesso escolar remete para a necessidade de novas estratégias pedagógicas para moti...
O artigo trata de ações de ensino planejadas intencionalmente com o uso de jogos como Situação Desen...
O trabalho buscou conhecer a percepção dos professores formadores do Departamento de Educação a Dist...
A presente investigação, resultado de uma prática pedagógica investigativa de cunho qualitativo dese...
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Este estudo mostrou como que o uso de vídeos educativos nos anos iniciais contribui de forma atrativ...
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Este estudo teve como finalidade averiguar as perceções de uma comunidade educativa sobre as reperc...
A presente investigação tem como temática a prática pedagógica com a utilização das mídias (TV/Vídeo...
Este artigo apresenta uma experiência vivenciada no atendimento educacional especializado de uma esc...
Apresentamos parte de uma pesquisa que explorou caminhos, sugestões e alternativas para a elaboração...
A introdução de videojogos como ferramenta auxiliar do processo de educação tem vindo a crescer lado...