Dada la evolución de la sociedad ante las nuevas tecnologías, es conocida la necesidad de utilizar recursos educativos cada vez más prácticos, interesantes y motivadores para los alumnos de asignaturas relacionadas con la Economía y la Empresa que permitan asentar mejor las bases de sus conocimientos y favorecer de esta manera el proceso de enseñanza-aprendizaje de forma dinámica y eficaz. En este contexto, este trabajo presenta los resultados de una experiencia desarrollada en la asignatura de Economía y Organización de Empresas de 1º de Bachillerato junto con un análisis previo sobre las ventajas e inconvenientes que se pueden derivar de los juegos de simulación. En particular, se centra en el análisis de un juego de simulación emp...
Proyecto presentado por la Universidad EAN para participar por el 'Premio Latinoamericano de la Inno...
Cuando pensamos en jugar siempre limitamos nuestro campo de actuación al ocio, pero desde hace años,...
Guía metodológica que propone la utilización del juego y la simulación para afrontar los problemas d...
La creciente utilización de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación ha provocado un ...
Las distintas carreras educativas profesionales —con dominancia empírica— están utilizando software ...
El objetivo del presente trabajo es analizar un fenómeno que está teniendo una importancia creciente...
El objetivo del presente trabajo es analizar un fenómeno que está teniendo una importancia creciente...
El objetivo del proyecto es poner en práctica el diseño conceptual de un juego didáctico de simulaci...
El objetivo del proyecto es poner en práctica el diseño conceptual de un juego didáctico de simulaci...
Este artículo relata una práctica de una simulación empresarial llevada a cabo con alumnos de la Lic...
Además de estar generalmente aceptado en la doctrina sobre docencia de la Contabilidad que las capac...
El proyecto utiliza el juego para motivar al alumno en la aplicación práctica del conocimiento adqui...
El objetivo de esta investigación es elaborar un Juego de Empresa, para mejorar la enseñanza-aprendi...
El objetivo de esta investigación es elaborar un Juego de Empresa, para mejorar la enseñanza-aprendi...
Este trabajo presenta una experiencia educativa en la que se simula el entorno competitivo del merca...
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El objetivo del presente trabajo es analizar un fenómeno que está teniendo una importancia creciente...
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El objetivo del proyecto es poner en práctica el diseño conceptual de un juego didáctico de simulaci...
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