(© Die Informationsgesellschaft mbH; Kunsthalle Bremen) Als erstes Museum in Deutschland bringt die Kunsthalle Bremen im Sommer 2011 ein Computerspiel für Kinder heraus, das Kunst spielerisch vermittelt. In Kooperation mit GEOlino hatten die Leserinnen und Leser des Kindermagazins im Januar die Möglichkeit, das Spiel online zu testen und ihre Meinungen und Ideen einzubringen! (© Die Informationsgesellschaft mbH; Kunsthalle Bremen) "Das Spiel führt in eine magische Welt voller Bildwerke aus d..
Das Projekt »Hör mal« ist eine Kooperation zwischen Thüringer Museen, Schulen, der Sparkassen-Kultur...
Es ist jede Handlung letztendlich vergebens! sagt einer der Künstler bei der Einlagerung seines Kuns...
Billmann H-J. Multimedia in Museen: neue Formen der Präsentation - neue Aufgaben der Museumspädagogi...
Mit diesem Artikel möchte ich aufzeigen, dass die Bedeutung des Originals im Museum angesichts der v...
Im Rahmen eines Gestaltungsmoduls an der pädagogischen Hochschule Rorschach besuchte die Autorin ein...
von Lukas Boch & Anna Klara Falke Abb. 1: Plakat zur Ausstellung (Bibelmuseum Münster) Das Bibelm...
Die Kinderzeichnung als Quelle für innovatives Bildhandeln : eine Untersuchung am Beispiel von Asger...
Neben dem Sammeln, Bewahren und Forschen gehört das Vermitteln zu den Grundaufgaben eines Museums. I...
In der museums-themen-L lesen wir eine Anfrage des Museumsverbands für Niedersachsen und Bremen, der...
Beim Kindersoftwarepreis Tommi 2011 entscheiden Kinderjurys über die besten Spiele. Zitat: "In 19 B...
<![CDATA[In Bremen hatten jetzt 22 Kinder die Möglichkeit, die neue Bibliothek mitzugestalten. In ei...
Die "Digitale Strategie" des Museums für Kunst und Gewerbe Hamburg ist vor ein paar Tagen publiziert...
„Mit einem Bilderbuch gegen Schüchternheit?“: eine – so mag es auf den ersten Blick scheinen- einfac...
In der Multimediagesellschaft, in der wir leben, sind wir täglich einer immer weiter anwachsen-den „...
Die Lärmampel würde sicher recht gut in unseren - leider ab und zu etwas lauteren - Lesesaal 1 passe...
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